Tip:
Highlight text to annotate it
X
Witamy w Prezentacji bohatera League of Legends. Na celowniku Ezreal, Odkrywca z Powołania.
Ezreal to połączenie maga i prowadzącego, specjalizującego się w nękaniu i zadawaniu dużych obrażeń oraz cechującego się wysoką mobilnością.
W dobrych rękach, Ezreal potrafi zadać olbrzymie obrażenia drużynie przeciwnej, pozostając poza zasięgiem kontrataków.
Mimo że Ezrealem można grać na kilka różnych sposobów, ta Prezentacja skupi się na obrażeniach fizycznych.
Umiejętnością bierną Ezreala jest Wzmacniająca Siła Czarów. Za każdym razem, gdy Ezreal trafi jedną ze swoich umiejętności, otrzyma ładunek Wzmacniającej Siły Czarów, aż do pewnej wartości.
Każdy ładunek zwiększa prędkość ataku Ezreala na kilka sekund.
Mistyczny Strzał wystrzeliwuje mierzony pocisk, który zadaje obrażenia pierwszemu trafionemu celowi, jednocześnie nakładając efekty przy trafieniu, takie jak kradzież życia czy efekt Blasku.
Jeżeli Mistyczny Strzał trafi cel, czas odnowienia umiejętności Ezreala skraca się o sekundę.
Jako główne źródło obrażeń, wybieram Mistyczny Strzał na poziomie 1 i maksymalnie rozwijam w pierwszej kolejności.
Strumień Esencji wystrzeliwuje falę energii, która trafia we wszystkich bohaterów, zarówno sojuszników, jak i przeciwników.
Przeciwnicy otrzymują obrażenia i ich prędkość ataku zostaje zmniejszona na kilka sekund, a sojuszników rośnie.
Ze względu na świetną możliwość nękania oraz ogólną użyteczność, wybieram Strumień Esencji wcześnie i maksymalnie rozwijam w drugiej kolejności, na poziomie 13.
Magiczne Przejście sprawia, że Ezreal przenosi się w pobliskie miejsce.
Po dotarciu do celu wystrzeliwuje pocisk energii, zadający obrażenia najbliższemu celowi.
Magiczne Przejście daje ładunek Wzmacniającej Siły Czarów tylko, gdy pocisk zostanie wystrzelony i trafi w cel.
Głównie wykorzystywane do poruszania się, biorę Magiczne Przejście wcześnie, ale maksymalnie rozwijam na końcu.
Superumiejętnością Ezreala jest Celna Salwa. Ezreal przez chwilę zbiera siły i wystrzeliwuje dużą falę energii, która zadaje obrażenia wszystkim trafionym celom.
Celna Salwa zadaje tym mniej obrażeń, im więcej celów trafi, aż do określonej wartości.
We wczesnej fazie gry korzystaj z Mistycznego Strzału, aby uniemożliwić wrogom chowanie się w zaroślach.
Widzę, że Alistar wchodzi w zarośla, więc trafiam go Mistycznym Strzałem, zmuszając do odwrotu.
Leona umieszcza totem w zaroślach, a ja ponownie trafiam Alistara, uniemożliwiając mu rozpoczęcie walki.
Mistyczny Strzał przydaje się także do zabijania stworów w trudnych sytuacjach.
Dwa stwory mają mało życia w tym samym czasie, więc trafiam dalszego podstawowym atakiem i natychmiast strzelam Mistycznym Strzałem w bliższego.
Dzięki temu, zabijam oba i utrzymując dochód złota.
Po zdobyciu 6 poziomu, opłaca się zabić grupę stworów za pomocą Celnej Salwy i wrócić do bazy na zakupy.
Czekam aż stwory odejdą od wieży, ustawiam się dobrze i trafiam wszystko Celną Salwą.
Po strzale należy uważać: wszystkie stwory mogą przeżyć z niewielką ilością życia i możecie stracić złoto przez wasze stwory.
Podstawowe ataki i Mistyczne Strzały je wykańczają, a ja zmierzam do zarośli, żeby wrócić do bazy.
Po kupnie Blasku, kombinacja Strumień Esencji->podstawowy atak pozwoli wam zadawać duże obrażenia w alei.
Zmniejszenie prędkości ataku połączone ze wsparciem Lulu utrzymują mnie przy życiu podczas ucieczki do wieży.
Wiedząc, że Vayne zaatakuje mnie pod wieżą, używam swoich umiejętności najszybciej, jak mogę, zabijając ją.
Gdy Blitzcrank trafia Rakietowym Chwytem, oddalam się przed wystrzeleniem Mistycznego Strzału i zdobyciem drugiego zabójstwa.
Poza swoimi umiejętnościami starajcie się także trafiać podstawowymi atakami. Trafiam Alistara i trzymam się najdalej jak mogę, jednocześnie dalej go atakując.
Gdy zbliża się Ashe, zaczynam od Celnej Salwy i trafiam kolejnym Strumieniem Esencji oraz podstawowymi atakami.
Gdy zostaje jej mało zdrowia, zabijam ją Magicznym Przejściem i zaczynam gonić Alistara.
Czekam aż wieża zacznie atakować Leonę, a następnie korzystam z Błysku, aby zbliżyć się do Alistara, i zabijam go, zdobywając podwójne zabójstwo.
Mimo że Magiczne Przejście może być użyte do ścigania celów, uważajcie, żeby nie zużyć swojej jedynej umiejętności umożliwiającej ucieczkę.
Wydaje mi się, że uda mi się łatwo zabić Blitzcranka i Vayne.
Jednakże, po użyciu Magicznego Przejścia w celu zadania obrażeń, zostaję przyciągnięty przez Dariusa i zabity natychmiast.
W czasie walk drużynowych, niezwykle ważne jest trzymanie się z dala od niebezpieczeństwa.
Jeżeli możesz ciągle atakować, w końcu zabijesz całą przeciwną drużynę.
Próbujemy dogonić Vayne, ale zauważamy zbliżającego się z boku Renektona.
Wycofuję się i zaczynam go atakować, dzięki czemu pozostaję poza zasięgiem wrogiem drużyny.
Zostaję na bezpiecznej pozycji, podczas gdy Renekton się porusza, a Vayne wysuwa się za bardzo do przodu.
Z tego powodu, Vayne ginie natychmiast, a ja wciąż mogę atakować. Ciągle korzystam ze swoich umiejętności i używam Podpalenia na uciekającym Renektonie.
Teraz, gdy zostali już tylko Blitzcrank i Varus, zostaję na pozycji, zabijając Blitzcranka, a na koniec zabijam Varusa za pomocą Magiczne Przejścia i Błysk.
W Dominion duży zasięg Ezreala doskonale nadaje się do obrony punktów strategicznych.
Trafiam na Ashe i Sivir próbujące przechwycić Rafinerię, ale przeszkadzam im za pomocą Mistycznych Strzałów, czekając na przybycie członków mojej drużyny.
Gdy Fiddlesticks atakuje, korzystam ze swoich podstawowych ataków oraz umiejętności, zdobywając trzy zabójstwa i przejmując kontrolę *** punktem.
Kupując przedmioty, sugeruję skupić się na obrażeniach od ataku.
Używam znaków obrażeń od ataku, pieczęci pancerza, glifów regeneracji many i esencji obrażeń od ataku.
W trybie klasycznym, wybieram specjalizacje 23/0/7, skupiając się na zwiększeniu obrażeń fizycznych, oraz przebiciu pancerza i odporności w drzewku ofensywnym i wybierając regenerację many w użytkowym.
W Dominion zmieniam specjalizacje użytkowe na defensywne, wybierając 21/9/0, skupiając się na pancerzu, odporności na magię oraz zdrowiu.
W obu trybach wybieram Podpalenie i Błysk jako czary przywoływacza, dzięki czemu zadaję jeszcze więcej obrażeń i mogę zająć lepszą pozycję.
W trybie klasycznym, zacznijcie od Butów Szybkości i Mikstur Zdrowia. Następnie, kupcie dwa Ostrza Dorana i Blask.
Kupcie Krwiopijcę, ulepszcie buty do Nagolenników Berserkera, dokończcie Moc Trójcy, a następnie postępujcie w zależności od przeciwników:
Jeżeli mają dużo pancerza, kupcie Ostatni Szept. Aby zadawać więcej obrażeń, zaopatrzcie się w Ostrze Nieskończoności. Jeżeli często giniecie, złapcie Całun Banshee.
Na Dominion polecam zaczynać od Butów Szybkości, Ostrza Poszukiwacza i Mikstur Zdrowia.
Kupcie Nagolenniki Berserkera, Blask i Krwawe Ostrze. Ulepszcie Blask do Mocy Trójcy i kupcie Ostatni Szept, Ostrze Nieskończoności i Całun Odyna w późnej fazie gry.
Dzięki za obejrzenie Prezentacji bohatera Ezreala. Zasubskrybujcie kanał Riot Games na YouTube na górze i skomentujcie ten filmik.