Tip:
Highlight text to annotate it
X
Witamy w Prezentacji bohaterki League of Legends. Na celowniku Orianna.
Orianna jest wyjątkową bohaterką, rzucającą zaklęcia w nowy sposób: wszystkie umiejętności Orianny wykorzystują Kulę, która jest jej posłańcem i punktem centralnym jej zaklęć.
Wykorzystując Kulę, Orianna może zadać sporo obrażeń jako mag lub manipulować polem walki w ramach wsparcia.
Bierną umiejętnością Orianny jest Nakręcanie. Wszystkie ataki podstawowe Orianny zadają dodatkowe obrażenia magiczne, zwiększające się z mocą umiejętności. Atakowanie tego samego celu z rzędu zwiększa te obrażenia.
Cztery główne umiejętności Orianny to „Rozkazy”, które sprawiają, że Kula przemieszcza się lub wywołuje jakiś efekt. Żadna z umiejętności Orianny nie pochodzi bezpośrednio od niej.
Rozkaz: Atakuj wysyła Kulę w wybrane miejsce. Przeciwnicy po drodze otrzymują obrażenia.
Obrażenia zmniejszają się wraz z każdym trafionym celem, więc wysłanie Kuli przez falę stworów jest mniej skuteczne, niż trafienie bezpośrednio pojedynczego bohatera.
Rozkaz: Dysonans powoduje wyładowanie wokół Kuli. Po użyciu pobliscy przeciwnicy otrzymują obrażenia. Na następne kilka sekund pojawia się pole energii.
Wrogowie, którzy przez nie przejdą zostają spowolnieni, sojusznicy zaś - przyspieszeni.
Rozkaz: Chroń wysyła Kulę ku wybranemu bohaterowi, osłaniając go, kiedy ta dotrze. Przeciwnicy, trafieni po drodze przez Kulę otrzymują obrażenia.
Kulę niesie następnie wybrany bohater, który otrzymuje premię do pancerza i odporności na magię, dopóki Orianna nie wyśle Kuli gdzie indziej.
Superumiejętność Orianny to Rozkaz: Fala Uderzeniowa. Po krótkiej przerwie, wrogowie otaczający Kulę otrzymują obrażenia i zostają przyciągnięci w jej kierunku.
Zasięg, który pokonają, jest stały, więc mogą zbliżyć się do Kuli bądź też minąć ją i polecieć dalej.
Jeśli Orianna odsunie się od Kuli, ta wróci do niej. Ponadto może podejść do zwierzątka, by je podnieść.
Orianna zadaje początkowo spore obrażenia dzięki Atakuj, Dysonansowi i Nakręcaniu.
Daje się podejść Ashe, otrzymując spore obrażenia. Na szczęście udaje mi się zaszkodzić jej Atakuj i Dysonansem, przez co zdobywam pierwszą krew przed umieraniem.
Oczywiście, było warto.
Orianna świetnie nęka, więc ciągle zadaję obrażenia Ashe za stworami.
Kiedy robi się agresywna, atakuję ją, osłaniając się Chroń, a następnie gonię ją, kiedy na pomoc przybywa Shen.
Używając Atakuj i Fali Uderzeniowej, przyciągam ją do nas, zabijając dzięki Nakręcaniu.
Idę pomóc Shenowi, którego goni Xin Zhao i Ashe. Dzięki Chroń i Dysonansowi udaje mi się go uratować, ale wciąż nas gonią.
Atakuję Xin Zhao, po czym ratuje się Chroń, a wroga zabija wieża.
Nawet bez mocy umiejętności Orianna może nękać „miękkich” bohaterów. Rzucam się na Morganę.
Kiedy ta się zatrzymuje, unikam Mrocznego Uwiązania, rzucając Rozkaz: Atakuj. Zauważcie, że biegnę do niej.
W ten sposób Kula jest blisko i ciężko jej uniknąć.
Orianna świetnie pojedynkuje się w środkowej fazie gry. Rozkaz: Dysonans przyspiesza mnie, dzięki czemu nękam Ashe Atakuj oraz osłaniam się Chroń.
Staram się ***ążyć za Ashe i dobijam ją Dysonansem.
Oto dwie ważne zasady: Po pierwsze, można użyć Chroń na sojuszniku, który rozpocznie walkę. Po drugie, nawet jeśli jest poza zasięgiem Rozkazu: Atakuj, Kula nie wróci do ciebie.
Kiedy Amumu rzuca się w bój, używam na nim Rozkazu: Chroń. Kiedy dopada Xin Zhao, zabija go Dysonans, który jednocześnie przyspiesza Amumu, goniącego Morganę.
Dwa razy atakuję ją Rozkazem: Atakuj i używam Dysonansu do spowolnienia Maokaiego. Przyciągam go do nas za pomocą Fali Uderzeniowej i dobijam Nakręcaniem i Rozkazem: Atakuj.
Na rzece rozpoczyna się walka. Odpycham Maokaiego, zadając mu obrażenia Rozkazem: Chroń, jednocześnie osłaniając się przed Mistycznym Uderzeniem.
Atakuję Morganę za pomocą Rozkazu: Atakuj i niszcząc Dysonansem.
Wolę nie gonić Maokaiego, gdyż tuż za nim są Ashe i Orianna. Zamiast tego atakuję tę drugą.
Rzucam Chroń na Shena, ale Bieg przez Cienie sprawia, że Kula wraca. Przyspieszam się Dysonansem i atakuję Oriannę Rozkazem: Atakuj oraz Nakręcaniem.
Kiedy gonimy Maokaiego, rzucam Rozkaz: Dysonans, by go spowolnić, wybiegam przed niego, by Chroń rzucone na mnie uszkodziło go i dobijam go wraz z drużyną.
Amumu trafia z dala bandażem i zaczyna się walka. Od razu rzucam czary ofensywne, przez co ginie Morgana.
Następnie osłaniam Amumu Rozkazem: Chroń, dzięki czemu mogę zaatakować Xin Zhao, zabijając go Rozkazem: Dysonans.
Biorę znaki przebicia odporności, pieczęci regeneracji many na poziom, glify mocy umiejętności na poziom i esencje prędkości ruchu. Te runy poprawiają atak Orianny, a przyspieszenie pomaga jej uciekać.
Moje specjalizacje to 9/0/21, w ofensywnych wziąłem przebicie odporności, a w użytkowych - Ducha i Błysk.
Na początku rozwijam Rozkaz: Atakuj, co daje mi spore obrażenia. Następnie stawiam na Rozkaz: Dysonans.
Na 3 poziomie biorę Rozkaz: Chroń, który ułatwia przemieszczanie Kuli oraz osłania mnie i sojuszników.
Jeśli chodzi o przedmioty, zaczynam z Szafirowym Kryształem i dwiema miksturami Zdrowia. Szybko kupuję Katalizator Ochrony i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu.
Potem kupuję Zabójczy Kapelusz Rabadona i Kostur Archanioła.
Moje ostatnie przedmioty to Kostur Pustki, Kryształowy Kostur Rylaia i Całun Banshee.
Dzięki za obejrzenie Prezentacji bohaterki, Orianny. Zasubskrybujcie kanał Riot Games na YouTube na górze i wciśnijcie przycisk „Fajne”.
Szybko, bo "Zegar tyk, tyk, tyka..."