Tip:
Highlight text to annotate it
X
Mortal Kombat jest fenomenem na skalę światową
Dokonało rewolucji w branży bijatyk
aż do końca lat 90. kiedy to marka to zeszła ze swego tronu.
Z powodu swojego przejścia w 3d,
Tylko po to by powrócić w chwale w 2011 roku.
Dołącz do MKSecrets
W historycznej recenzji tytułu, który
Zmienił nasze dzieciństwo, naszą przyszłość i cały świat bijatyk.
Wydanie Mortal Kombat 3 w 1995 roku, zapoczątkowało tzw. „Rok Mortal Kombat” Plan: Mortal Kombat wszem I wobec…
...a to oznaczało...
W sierpniu 1995
Film Mortal Kombat
Miał swoją premierą na srebrnym ekranie, i z miejsca podbił serca fanów
Film pozostawał
Najlepiej zarabiającym filmem na świecie Przez 3 tygodnie
Był tez drugim najlepiej zarabiającym filmem w sierpniu,
Osiągnął wtedy 122 miliony dolarów na całym świecie!
Z budżetem rzędu 20 milionów dolarów
Twórcy chcieli stworzyć film,
that delivers a story driven characters,
Świetne efekty wizualne,
Oraz widowiskową akcję z udziałem prawdziwych mistrzów sztuk walk.
Lokacje w Tajlandii
Zostały sportretowane jako wyspa Shang Tsunga.
W filmie zostały pokazane wydarzenia
Wzięte z oryginalnej gry
Gdzie przedstawiono wydarzenia z 10 turnieju Mortal Kombat.
Jego wynik zadecyduje o losach Ziemi.
W filmie występują wybrane postacie z dwóch pierwszych gier, Których losy w większości pokrywają się z tymi z gry.
Kilku aktorów było branych pod uwagę przy wyborze obsady
Włączając van Dama, Lecz odrzucił propozycję na rzecz filmu “Street Fighter”.
Brandon Lee był oryginalnie wśród odtwórców,
Lecz zmarł podczas zdjęć do filmu “Kruk”.
Aktorka oryginalnie odtwarzająca rolę Sonyi,
podczas treningu sztuk walk złamała nadgarstek i musiano ją zastąpić inną aktorką..
Wilson sama występowała w niebezpiecznych scenach, łącznie ze scenami walk..
Partner Sonyi - Jax,
wystąpił w epizodycznie w tym filmie..
Walka pomiędzy Sonyą
a Jade, była pierwotnie częścią scenariusza, ale nigdy nie trafiła do filmu..
Kreacja postaci którą grał Christopher Lambert
jest najbardziej rozpoznawalną częścią tego filmu.
Oryginalnie w scenariuszu, lecz również nie nakręcona,
była scena, w której jeden z upadłych wojowników został pochowany w Ogrodzie Rzeźb,
pod pomnikiem wielkiego Kung Lao.
W odróżnieniu od gier,
film dostał rating PG13
ponieważ nie zawierał on
zbyt mocnych scen przemocy..
Trzy różne kostiumy zostały stworzone dla postaci księcia Shokan,
pomimo tego dało się wychwycić kilka niedociągnięć.
Goro, bardzo pochlebnie przyjęty przez fanów,
uczestniczył w jeden z najbardziej rozpoznawalnych scen w filmie.
Film kończy się sceną która pierwotnie nie była częścią scenariusza,
nadejściem nowego wroga...
Gigantyczna promocja,
oraz inne projekty towarzyszyły wydaniu filmu.
Figurki bohaterów,
Przewodnik,
dwie powieści,
poprzedziły trzecią wydaną w 1996 roku,
a także oficjalny magazyn,
3 albumy z muzyką,
album z naklejkami,
karty kolekcjonerskie, ubrania z logiem filmu...
...lecz
to i tak nie było wszystko...
Mortal Kombat: The Journey Begins zostało wydane na VHS oraz Laser Disc
kilka miesięcy przed premierą filmu i jego prequelu..
Ten 54-minutowy film animowany wykorzystuje nie tylko standardowej
2-wymiarowej animacji, lecz także technologię "Motion Capture"
oraz CGI,
by opowiedzieć historię kluczowych postaci z serii.
Cztery sceny walk zostały stworzone w trójwymiarze,
co czyni ten obraz jednym z pionierów w wykorzystaniu tej technologii.
Jednak to wszystko za cenę brzydko wyglądających walk.
Film opowiada o dzieciństwie i rodzinie Goro
o dzieciństwie i rodzinie Goro,
o nieuczciwości Shang Tsunga w turnieju,
upadku wielkiego Kung Lao,
oraz rywalizacji pomiędzy Scorpionem i Sub-Zero.
Film kończy się na początku turnieju,
przedstawiając krótko wszystkich uczestników,
co miało być wprowadzeniem do filmu kinowego.
Jakkolwiek film zebrał dobre recenzje, o tyle The Journey Begins
spotkał się z mieszaną opinią.
Obrazowi zarzucano słabej jakości animację
oraz brak rozwoju postaci, co spowodowało, że film bardzo szybko odszedł do lamusa.
Pierwszy film został wydany na Blu-Ray,
w 2011 roku,
zawierał The Journey Begins jako jeden z dodatków.
Krótko po wydaniu filmu
stworzono przedstawienie teatralne
oparte na sztukach walki
zwane Mortal Kombat: The Live Tour.
fabuła obraca się wokół
obrońców Ziemi,
którzy muszą odzyskać szósty i ostatni Smoczy amulet
by powstrzymać inwazję Shao Kahn'a.
przedstawienie miało swa premierę
w Radio City Music Hall w Nowym Jorku,
14 Września 1995 roku.
Trasa odwiedziła 200 miast.
Podobnie jak w filmie,
nie było tam żadnej przemocy ani krwi.
Skupiono się, natomiast
choreografii walk,
muzyce i efektach wizualnych.
Wiele postaci wzięło udział w przedstawieniu..
Kerri Hoskins - aktorka która sportretowała Sonyę Blade w trzeciej odsłonie gry,
odtworzyła swą rolę w objazdowym przedstawieniu.
Kolejnym wartym odnotowania członkiem ekipy
jest aktor który zagrał Shang Tsunga w filmie.
Był jednym z koordynatorów ds walk.
Bilety były reklamowane i umieszczane w rozmaitych magazynach w celu promowania trasy.
Przedstawienie zakończyło swą
trasę w 1996 roku.
Wielu fanów była zawiedzionych brakiem przemocy.
Jesienią 1996 roku,
zaktualizowana wersja Ultimate Mortal Kombat 3, zwana Mortal Kombat Trilogy
trafiła na konsole domowe.
Celem gry było stworzenie największej gry spod znaku smoka w historii,
dokonano tego poprzez przywrócenie wszystkich postaci i aren z poprzednich gier.
Mortal Kombat Trilogy zostało wydanie pierwotnie tylko na konsole Sony PlayStation
oraz Nintendo 64.
Wersja PlayStation został przeniesiona na konsole Sega Saturn oraz PC,
w 1997 roku.
Opracowano także 4 wersje gry na konsole kieszonkowe.
Wersja na konsole Nintendo 64, która została opracowana przez Midway, ucierpiała z powodu niskiej jakości dźwięku
i braku kilku postaci w celu zaoszczędzenia miejsca na kartridżu.
Avalanche Software przygotowało wersję na PlayStation.
Liczba grywalnych postaci znacząco wzrosła
oraz dodatkowe postacie zostały dodane obok tych, które były już w Ultimate Mortal Kombat 3.
Noob Saibot -
czarny ninja, powraca jako grywalna postać
ze swoim własnym zestawem ciosów i wykończeń.
Członek Bractwa Cienia
czczącego Shinnoka - upadłego starego boga.
Zdaniem fanów, Noob Saibot
jest najpotężniejszą i najbardziej "przegiętą" postacią w całej serii..
Purpurowy ninja Rain, jest tu także grywalną postacią.
Od teraz ma swoje własne wykończenia,
których nie miał na domowych portach w grze poprzedniej.
Baraka oraz bóg piorunów - Rayden
powracają jako grywalne postacie, po ich nieobecności w dwóch poprzednich tytułach.
Human Smoke,
Shao Kahn, oraz Motaro
są trzema ukrytymi grywalnymi postaciami w wersji na konsolę Nintendo.
Na innych portach wszyscy są dostępni jako grywalne postacie.
W dodatku
w wersji na PSX oraz na wszystkich jej portach gra oferuje kilka dodatkowych postaci.
Bossowie
Goro i Kintaro, są pierwszy raz grywalni,
oraz 4 klasyczne wersje postaci
rozszerza roster o kilku ukrytych wojowników.
Dwie główne wersje
otrzymały ekskluzywne postacie.
W wersji PSX jest to Chameleon. Ninja bez jakiejkolwiek historii oraz zakończenia.
Losowo zmieniający się w 7 ninja dostępnych w grze i mający ich umiejętności.
ich ruchy oraz wykończenia.
Dla Nintendo 64, jego kobieca wersja, zwana Khameleon.
Posiada te same zdolności co jej męski odpowiednik,
przez co zmienia się losowo pomiędzy trzema kobiecymi ninjami z gry używając ich zdolności..
Khameleon byłą jednyną ocalałą kobieta z rasy Jaszczurów.
Jedną z ostatnich dodanych do gry postaci był wojownik którego
pierwotnie miało w ogóle nie być w grze - Johnny Cage
Postać została sportretowana od podstaw przez nowego aktora.
Spowodowało to, że Sub-Zero musiał ustąpić miejsca Cage'owi.
Sub-Zero jednak
jest widoczny
na wczesnych screenach z gry.
Zanim wydano
wersję PAL Platinum, kilka magazynów opublikował zdjęcia
zawodnika który miał pojawić się w grze.
Czarno-Żółty ninja, który, według plotek
został stworzony dla jednej z późniejszych wersji nigdy nie został ukończony.
Strzępki jego kodu,
wraz z zakończeniem,
są, jak się plotkuje, obecne do teraz w jednej z wypuszczonych edycji.
Niestety,
historia o ewentualnym istnieniu tego wojownika
pozostaje zagadką do dziś..
Kolejnym zawodnikiem który przypuszczalnie miał,
pojawić się w grze
był Tremor.
Były wojownik klanu Lin Kuei
pracujący dla Shao Kahn'a.
Jego biografia została błędnie opublikowana w podręcznej instrukcji,
zamiast biografii Rain'a.
Niecierpliwi fani
musieli czekać kilka kolejnych lat na więcej szczegółów o tajemniczym ninja.
Kolejną rzeczą umieszczoną w grze jest Aggresor.
Pasek Aggresora rośnie w marę zadawanych przeciwnikowi ciosów,
kiedy zostanie juz w pełni aktywowany, twój zawodnik staje się szybszy
a jego ciosy silniejsze, jednak to wszystko tylko przez krótki okres czasu.
Niektóre postacie otrzymały nowe ciosy specjalne oraz wykończenia
by uzupełnić ich zestaw ciosów, oraz Brutality -
wykończenie które już wcześniej pojawiło się na konsolach w poprzedniej grze,
zostało dodanie również tutaj.
Jednak kilka wykończeń z poprzednich gier
nie znalazło się w MKT,
a to z powodu brakujących animacji wykończeń postaci.
A były to Stage Fatality na arenie Pit II,
oraz wykończenia klasycznych postaci.
Prawie wszystkie areny zostały przeniesione do gry,
z wyjątkiem kilku
z pierwszej części.
Choć grafika w MKT była dobra,
to i tak nie dorastała do pięt
tej jaką oferowały wersje arcade poprzednich gier.
Watro dodać, że tutaj postacie są mniejsze,
przez co niektóre combos i juggle są niemożliwe do wykonania.
MKT zostało wydane
na PSX w kilku wersjach,
przy czym w późniejszych
Midway starał się poprawiać błędy,
by jak najwierniej przybliżyć grę do
gry Ultimate Mortal Kombat 3 w wersji arcade.
Niestety,
nidgy tego nie osiągnęli,
czego największym dowodem jest tzw. run jab, którego także nie usunięto.
Mortal Kombat Trilogy jest także o 33% szybsza niż jego poprzednik.
Nie poprawiono także zbalansowania gry, co jest widoczne głównie w grze bossami
czy klasycznymi postaciami, również w ostatnich wersjach.
Wersja Nintendo 64 posiada zupełnie inna mechanikę gry.
By zrekompensować brakujących zawodników, ta wersja zawiera więcej sekretów,
kilka bonusowych gier, oraz ekskluzywny tryb rozgrywki.
Zawiera także mocno krytykowane oraz słabo zaprojektowane fatality dwóch bossów,
oraz kilka zmienionych aren.
Pomimo tego, ta wersja gry jest obecna do dziś na rozmaitych turniejach
jednak zawsze są ustalane reguły rozgrywki..
Mortal Kombat Trilogy
była najbardziej kompletną grą z całej serii w czasach gdy została wydana,
a to oznaczało koniec pewnej ery dla serii spod znaku smoka.
Jednak, gra ma swój kawałek miejsca w sercach tysięcy fanów,
którzy nigdy nie zapomną dnia gdy po raz pierwszy zagrali
swoim ulubioną postacią.
Niestety,
gra ta nigdy nie osiągnęła tak dobrej jakości rozgrywki,
obrazu oraz dźwięku,
jakich oferowało Ultimate Mortal Kombat 3.
MKT zawsze będzie żyło w cieniu swego poprzednika...
Mortal Kombat: Defenders of the Realm
miało swą premierę we wrześniu 1996 roku
w telewizji USA Network,
bazował na wydarzeniach z serii i był wyświetlany aż do grudnia tegoż roku
kończąc na trzynastym
i ostatnim odcinku.
Opowiada on o grupie wojowników, zebranej przez boga piorunów
by chronić ziemię. Każdy kolejny odcinek przybliża losy bohaterów
zgodnie z fabułą filmu, a także kontynuuje ich poczynania.
Swoboda w kilku sytuacjach bardzo mała,
co czyniło wydarzenia i postacie
nowymi dla serii..
Chcąc skierować serial do najmłodszej publiczności, twórcy
pozbawili go wszelkiej przemocy czy krwi,
co nie byłoby odpowiednie dla dzieci..
serial zebrał bardzo niskie oceny i był masowo ignorowany przez fanów.
Jednak jest kilka rzeczy, o których należy wspomnieć.
Jedna z ważniejszych postaci z serii - Quan Chi,
zadebiutowała
w 8. odcinku.
Od tej pory pojawiał się w każdej grze i stał się ważnym elementem całej historii MK.
Dziewiąty odcinek
Mortal Kombat: Defenders of the Realm
był częścią tzw. "cross overu"
Postacie z innych seriali tej samej stacji telewizyjnej
uczestniczyły w tym samym odcinku.
Street Fighter.
Savage Dragon.
oraz Wing Commander Academy.
Cztery epizody
opowiadają historię Króla wojowników i kuli władzy, za pomocą której może poruszać się
między wymiarach i kontrolować żywioły.
Z chaotycznymi animacjami, zabawnymi walkami
i nadaniu mu rangi serialu dla dzieci,
Mortal Kombat: Defenders of the Realm
jest jedną z najdziwaczniejszych rzeczy
jakie mogły się ukazać pod szyldem krwawej serii jaką jest Mortal Kombat
Dwa lata to zbyt krótki czas na wypuszczenie trzech gier,
film fabularny, film animowany, przedstawienie teatralne, oraz serial animowany.
Z końcem roku 1996 rynek był przepełniony produktami związanymi ze smoczą serią,
nie zabrakło też takich o bardzo wątpliwej jakości.
Świat gier gwałtownie kroczył w nowy wymiar,
było więc jasnym, ze zmiany...
...były potrzebne...