Tip:
Highlight text to annotate it
X
Witamy w „Prezentacji bohaterki League of Legends”. Na celowniku Nidalee Zwierzęca Łowczyni.
Nidalee to bohaterka będąca hybrydą.
Może grać, jako mag walczący na długi zasięg, zabójca na krótkim dystansie, obrońca na linii frontu, lub cokolwiek pomiędzy.
Umiejętność korzystania zarówno z postaci ludzkiej, jak i pumy jest podstawą sukcesu.
Jej bierna umiejętność to Grasowanie. Gdy Nidalee przedziera się przez zarośla dostaje premię do prędkości ruchu.
Bonus pozostaje jeszcze przez kilka sekund po wyjściu z zarośli.
Zacznijmy od superumiejętności Nidalee - Postaci Pumy.
Wyuczona na poziomie 6. lub wyższym, Nidalee może dowolnie zmieniać postać ludzką na pumy i odwrotnie, dzięki czemu ma trzy różne, podstawowe umiejętności w każdej ze swych form.
W postaci pumy Nidalee otrzymuje premię do pancerza, odporności na magię i prędkości ruchu.
Także moc umiejętności postaci pumy zależy od poziomu jej superumiejętności, podczas gdy umiejętności postaci ludzkiej są ulepszane, gdy są rozwijane na wyższe poziomy.
Najpierw skupimy się na umiejętnościach postaci ludzkiej Nidalee.
Rzut Oszczepem wypuszcza oszczep w linii prostej, niszcząc pierwszego trafionego wroga.
Im dalej leci oszczep, tym większe obrażenia zadaje.
Polecam wczesne wykupienie jednego punktu umiejętności w Rzucie Oszczepem i awansie tej umiejętności między poziomami 9 a 13.
Pułapka zastawia zasadzkę na ziemi na parę minut, która zaskakuje pierwszego wroga, który przez nią przejdzie.
Wrogowie, którzy wejdą w pułapkę otrzymują obrażenia i są osłabieni przez kilka sekund, co zdradza ich położenie i zmniejsza pancerz i odporność na magię.
Zalecam wzięcie Pułapki już na 1 poziomie, aby tropić wrogów, ale awansować ją na samym końcu i skupić się na reszcie umiejętności.
Pierwotna Moc leczy wybranego sojusznika i zwiększa jego prędkość ataku na kilka sekund.
Zalecam wczesne wybranie Pierwotnej Mocy i awansowanie jej między 9 a 13 poziomem.
Teraz zobaczmy umiejętności postaci pumy Nidalee.
Dobijanie powoduje, że kolejny podstawowy atak Nidalee zadaje dodatkowe obrażenia, a nawet jeszcze większe, w zależności od tego, jak ranny jest cel.
Sus wysyła Nidalee naprzód na krótki dystans, a gdy ląduje, zadaje obrażenia wszystkim pobliskim wrogom.
Dzięki Zamachowi powietrze wokół Nidalee zadaje obrażenia wszystkim pobliskim wrogom.
Na początku gry Nidalee powinna nauczyć się Pułapki i umieszczać je w strategicznych punktach trudnych do zdobycia.
Przykładowo na tym nachyleniu znajduje się typowe wyjście z dżungli do środkowej alei, natomiast pułapki w tych zaroślach pomogą Nidalee wypatrzeć wrogów i doskoczyć do nich w górnej alei.
We wczesnej fazie walki w alei dobijaj przeciwnika, szczególnie w górnej alei.
Wejdź w zarośla, aby zyskać prędkość ruchu dzięki Grasowaniu, zaatakuj poza zaroślami, a potem schowaj się ponownie, by ukryć się przed stworami wroga.
Jeśli zaatakujesz z zarośli, zdradzisz swoją pozycję.
Nidalee może zadawać ogromne ilości obrażeń od razu, gdy dojdzie do 6 poziomu postaci pumy.
Master Yi atakuje Ciosem Alfa, wykonaj Zamach a potem Sus i zastosuj Dobijanie, by niemal go zabić.
Postać pumy biega szybciej niż ludzka a Sus jest darmowy.
Z tego powodu zawsze kieruj się prosto przez mapę w postaci pumy, używając Susa.
A jeśli używasz Łez Bogini, będzie ładować się niebywale szybko.
Pamiętaj, że Sus może być używany, aby pokonywać niewielkie odległości i zawsze pamiętaj o czasie odnowienia.
Po zabicia Kayle przez Nidalee i Lux, Nidalee wraca na swoją stronę mapy.
Jednakże Brand goni ją Błyskiem.
Nidalee używa Susa, by uskoczyć, a następnie ucieka, by skryć się za ścianą przy golemach.
Trzeba zwrócić uwagę, że Nidalee oszczędza czas odnowienia aż do momentu, gdy dobiegnie do ściany, przeskakując przez nią i biegnąc do kryjówki Barona.
Susem przeskakuje ścianę i ucieka od walki.
Najprostszym sposobem, by wypuścić Rzut Oszczepem jest stanie za ścianą lub klifem i stamtąd ciskanie oszczepami.
Przeciwnik przeważnie nie będzie miał dość czasu, by zareagować, pozwalając ci zadać wielkie ilości obrażeń.
Jeśli grasz jako łatwy do zabicia mag, atakuj tylko wtedy, gdy masz ku temu możliwość.
Ahri nie udaje się skryć się za stworami, więc Nidalee zabiera jej połowę zdrowia.
Pułapka zdradza Amumu wracającego z gankowania, pozwalając Nidalee Susem odskoczyć na bezpieczną odległość.
Nidalee w tej odległości jej bezpieczna.
Wypuszcza łatwy Rzut oszczepem w Amumu, czym podnosi napięcie.
Zmienia postać z pumy, używa Błysku, Susa i Dobijania, czym zalicza zabójstwo.
Potem skupia się na Ahri, dzięki Zamachowi bardzo ją osłabia, znów korzysta z Susa i już w postaci ludzkiej Pierwotna Moc sprawia, że Ahri nie zdobędzie zabójstwa.
Ahri ledwie uchyla się przez Rzutem Oszczepem, podczas gdy Nidalee wygrywa walkę 2 przeciw 1.
Ponieważ Nidalee ma niezwykle wysoką mobilność, może często wprowadzać przeciwników w pole.
Podczas gdy Jax i Kayle ścigają Nidalee, ona kryje się w zaroślach i biegnie ku golemom.
Susem przeskakuje ścianę i kieruje się prosto na Branda.
Susem odskakuje w lewo, podczas gdy ściga ją już trójka wrogów.
Jednak zaczynają walczyć z Dravenem, dlatego Nidalee wysyła Rzut Oszczepem, zanim ucieknie, gdy kontynuują pościg.
Lux postanawia zniszczyć Kayle, a Nidalee nadal ucieka.
Chcąc pozostać pod postacią pumy, Susem oddala się.
Gdy dościga ją Jax, nie jest w stanie jej powalić.
Gdy Jax odwraca się, Nidalee kontratakuje.
W sumie drużyna Nidalee zalicza trzy zabójstwa bez strat we własnych szeregach.
Nidalee powinna zawsze być w ruchu, usiłując zadawać obrażenia z dalekiego dystansu Rzutem Oszczepem i starając się być poza zasięgiem.
Rzut Oszczepem rani Kayle, podczas gdy Nidalee odskakuje Susem w dal.
Dzięki Pułapce może z łatwością wyśledzić wrogów, a drugi Rzut Oszczepem gwarantuje jej zabójstwo.
Stąd Nidalee usiłuje utrzymać średni dystans, z którego będzie mogła wyśledzić wrogów i nie dostawać dużych obrażeń, do momentu przyjścia jej drużyny.
Nidalee idzie ze swoją drużyną, unikając Kontrataku Jaxa dzięki Susowi.
Teraz znajdując się w odpowiednim dystansie, Rzut Oszczepem zadaje dodatkowe obrażenia, zanim Nidalee podejdzie bliżej.
Po uleczeniu Lee Sina Pierwotną Mocą, Nidalee przybiera postać pumy, przyszpilając Jaxa Dobijaniem i używając Błysku przez ścianę, aby dokonać zabójstwa Zamachem.
Walki drużyny z obrońcami często spowodują, że Nidalee będzie wybiegała na linie frontu.
Nidalee odłącza się od drużyny, unikając Crescendo Sony.
Potem szuka okazji do zabójstwa stosując Sus i Dobijanie.
Pierwszym celem Nidalee powinno być zabicie łatwych, ważnych celów, jak Draven, dlatego rusza naprzód i osłabia go bardzo pod postacią pumy.
Z pomocą Rammusa, dzięki Susowi i Zamachowi oraz podstawowemu atakowi zabija Dravena, zanim Dobijanie zniszczy Kayle.
Nidalee następnie kieruje uwagę na Sonę.
Goni ją Susem, bezustannie zadając obrażenia i utrzymując tempo.
Po Wykonaniu Dobijania powraca do ludzkiej postaci.
Atak podstawowy i Rzut Oszczepem gwarantują potrójne zabójstwo.
Są dwa sposoby rozwijania Nidalee, które chciałbym szczególnie zaznaczyć, ale jak zawsze, zrobicie to, co odpowiada wam najbardziej:
Dla walczącego, skupionego na walce wręcz, weź znaki obrażeń od ataku, pieczęcie pancerza, glify odporności na magię i esencję obrażeń od ataku.
Dodajcie specjalizacje 9/21/0, wybierając przebicie odporności na magię, do tego wytrzymałość i redukcję efektów kontroli tłumy (w drzewku defensywnym).
Dla maga walczącego na długi dystans, użyjcie znaków przebicia odporności, pieczęci mocy umiejętności, glifów mocy umiejętności i esencji mocy umiejętności.
Do tego specjalizacje 21/0/9, skupiając się na obrażeniach magicznych w ataku oraz regeneracji many i zwiększeniu czasu działania wzmocnień.
W każdym z tych przypadków wybierz Podpalenie, z czarów przywoływacza Błysk, który pozwoli ci bezpiecznie krążyć na tyłach lub szybko pojawiać się, by zaliczyć zabójstwo.
Dzięki za obejrzenie „Prezentacji bohaterki”, Nidalee.
Subskrybujcie kanał Riot Games na YouTube powyżej i skomentujcie ten filmik!