Tip:
Highlight text to annotate it
X
Witamy w Prezentacji bohatera League of Legends. Na celowniku Fizz, Szachraj Sztormów.
Fizz jest zabójcą i wojownikiem. Jego styl walki opiera się na szybkim poruszaniu się, dzięki czemu może znaleźć się na odpowiedniej pozycji i zabić odpowiednie cele.
Jeżeli jednak wolicie toczyć bój otwarcie, Fizz może doskonale walczyć z najtwardszymi przeciwnikami, zadając im duże obrażenia i przyjmując dużo ciosów.
Umiejętnością bierną Fizza jest Zwinny Wojownik. Fizz może przenikać przez inne jednostki przez cały czas, tak jak podczas używania Ducha. Dodatkowo, otrzymuje mniej obrażeń od podstawowych ataków.
Cios Jeżowca zadaje obrażenia i sprawia, że Fizz rzuca się do przodu, nakładając efekty przy trafieniu.
Po użyciu Ciosu Jeżowca, Fizz zawsze przeniesie się na określoną odległość, więc jeżeli użyjecie go będąc blisko przeciwnika, pojawicie się daleko za nim.
Biorę Cios Jeżowca na 2. poziomie i rozwijam na końcu.
Trójząb biernie sprawia, że podstawowe ataki Fizza zadają obrażenia w czasie w określonej wysokości plus procent brakującego zdrowia.
Po użyciu, podstawowe ataki Fizza zadają dodatkowe obrażenia oraz Głęboko Ranią przeciwnika, zmniejszając efekty leczące przez kilka sekund.
Biorę Trójząb na 1. poziomie i rozwijam jak najszybciej.
Psotnik/ Rozrabiaka jest podzielony na dwie części: Najpierw, Fizz przenosi się w pobliskie miejsce i sprawia, że nie można w niego wycelować, unikając wszystkich ataków oraz czarów wycelowanych w niego.
Ponowne użycie tej umiejętności sprawi, że Fizz znowu przeniesie się w pobliskie miejsce, zadając obrażenia wszystkim przeciwnikom, na których wyląduje.
Jeżeli umiejętność nie zostanie użyta ponownie, w Fizza będzie można znowu wycelować po połowie sekundy, a on zada obrażenia pobliskim przeciwnikom i ich spowolni.
Biorę Psotnika/ Rozrabiakę na poziomie 3 i rozwijam w drugiej kolejności, po Trójzębie.
Mącenie Wody to superumiejętność Fizza. To umiejętność mierzona, która ląduje w określonym miejscu lub przyczepia się do pierwszego wrogiego bohatera, spowalniając go.
Po chwili, spod ziemi wynurza się rekin, wybijając w powietrze wszystkich przeciwników w swoim zasięgu, zadając im obrażenia i spowalniając ich.
Fizz jest niezwykle potężny we wczesnej fazie gry, jeżeli tylko chcecie podjąć ryzyko.
Podchodźcie do przeciwników i atakujcie za pomocą Trójzębu. Dzięki Zwinnemu Wojownikowi nie otrzymacie dużo obrażeń od stworów, a wasze nękanie sprawi, że przeciwnik będzie tracił coraz więcej zdrowia.
Po osiągnięciu 2. poziomu, aktywujcie Trójząb i zaatakujcie za pomocą Ciosu Jeżowca, przy okazji trafiając podstawowymi atakami.
Jeżeli możecie zabić, nacierajcie przy każdej okazji. W tym wypadku, zbliżam się do Galio za pomocą Ducha po tym, jak on używa Błysku, żeby uciec, zabijając go za pomocą Podpalenia.
Dzięki swoim sztuczkom, Fizz może łatwo uciec przed niebezpieczeństwem. Skarner atakuje z zasadzki, gdy jestem w środkowej alei.
Aktywuję Ducha i gdy się zbliża, mijam go Ciosem Jeżowca.
Uciekam w zarośla, podchodzę do ściany i przeskakuję ją za pomocą Psotnika/ Rozrabiaki, bezpiecznie uciekając do wieży.
Dobry refleks jest podstawą podczas gry Fizzem. Walczę z Galio w środkowej alei, atakując za pomocą Ciosu Jeżowca oraz Trójzębu.
Gdy odwraca się, aby zaatakować za pomocą Dotkliwego Porażenia, unikam go za pomocą Psotnika/ Rozrabiaki i zadaję mu dalsze obrażenia.
Wycofuję się i przygotowuję do następnego ataku. Widzę, że ponownie chce uderzyć Dotkliwym Porażeniem, więc korzystam z Ciosu Jeżowca, unikając ataku i ponownie zadając obrażenia.
W końcu przychodzi Riven, więc robię unik w bok i atakuję za pomocą Ciosu Jeżowca oraz Trójzębu, zabijając mój cel.
W czasie walk drużynowych, postarajcie się znaleźć cel łatwy do zabicia. Gdy rozpoczyna się walka w środkowej alei, mijam Galio za pomocą Ciosu Jeżowca.
Gdy nadchodzi Graves, przeskakuję za niego Psotnikiem/ Rozrabiaką. Spowalniam go, przez co nie może uniknąć Mącenia Wody.
Po zabiciu go, zmierzam w stronę Skarnera i Sony.
Korzystając z Ciosu Jeżowca, uderzam w Skarnera i korzystam z Podpalenia, gwarantując, że umrze pod swoją wieżą.
Gdy wieża mnie atakuje, robię unik za pomocą Psotnika/ Rozrabiaki i wraz z moją drużyną zabijam Galio.
Na środku rozpoczyna się kolejna walka. Ponownie atakuję Gravesa, zabijając go Trójzębem, Ciosem Jeżowca oraz Podpaleniem.
Następnie, udaję się w stronę walki, szukając następnego celu. Odpycham Sonę i ponownie próbuję kogoś zaatakować.
Uderzam w Galio za pomocą Cios Jeżowca i Psotnika/ Rozrabiaki, ale ratuje się Bastionem.
Celuję w Sonę Ciosem Jeżowca, aby uciec przed Skarnerem i wrogim Fizzem. Uciekam dalej, korzystając z moich umiejętności i dostaję się pod swoją wieżę.
Gdy Skarner korzysta ze Złamania, robię unik za pomocą Psotnika i pozwalam Fizzowi spaść, spowalniając Skarnera.
Trafiam go Mąceniem Wody, co sprawia, że ginie dzięki Sorace i naszym wieżom.
Galio Błyska w moją stronę, chcąc mnie zabić, ale znajduję się poza zasięgiem Dotkliwego Porażenia i gdy wkracza do bazy, zabijam go Ciosem Jeżowca i Trójzębem.
Cios Jeżowca może być użyty do zabicia przeciwników znajdujących się za twoim celem.
Widzę, że Graves ma mało zdrowia, więc uderzam w Nocturne'a Ciosem Jeżowca, dzięki czemu znajduję się blisko Gravesa i go zabijam.
Następnie, Psotnik/ Rozrabiaka umożliwia mi zabicie Nocturne'a. Mącenie Wody uśmierca Rammusa, a my przejmujemy Wiatrak.
Olbrzymie obrażenia Fizza umożliwiają mu łatwe zabijanie przeciwników. Atakuję Gravesa Ciosem Jeżowca, unikając Grubego Śrutu.
Dzięki Psotnikowi/ Rozrabiace unikam ataków wieży i Zasłony Dymnej, umożliwiając Lee Sinowi zbliżenie się i pomoc.
Psotnik / Rozrabiaka umożliwia Fizzowi uniknięcie takich czarów jak Chmara Kruków.
Fiddlesticks usiłuje zabić mnie z zarośli, więc unikam jego ataku i wracam, gdy umiejętność przestanie działać.
Kontynuuję atakowanie go za pomocą Trójzębu. Gdy korzysta z Mrocznego Wichru, robię unik Psotnikiem/ Rozrabiaką i zabijam go.
Ponieważ Fizz zadaje tak olbrzymie obrażenia, możecie zabić przeciwników, zanim zorientują się, co się dzieje.
Natrafiam na Fiddlesticksa, mając mało zdrowia. Trafiam go Mąceniem Wody i czekam.
Gdy zostaje wybity w powietrze, wchodzę w zarośla i uderzam Trójzębem i Ciosem Jeżowca.
Zabijam go, zanim zdąży mi cokolwiek zrobić.
Z racji tego, że Fizz jest bardzo skomplikowanym bohaterem, w czasie pierwszych kilku gier, korzystajcie z przedmiotów obronnych, dzięki czemu będziecie mogli przyjąć dużo obrażeń.
Pamiętając o tym, wypróbujcie to w trybie klasycznym:
Wybierzcie znaki przebicia pancerza, pieczęci pancerza, glify odporności na magię i esencje regeneracji zdrowia.
Dzięki tym runom, będziecie w stanie kontrolować praktycznie każdą aleję i przez całą grę mieć odpowiednią wytrzymałość.
Wybieram specjalizacje 9/0/21, dzięki czemu mam doskonałe skrócenie czasu odnowienia, przebicie odporności oraz dodatkowe doświadczenie i manę.
Z czarów przywoływacza wybieram Podpalenie i Ducha, dzięki czemu mogę gonić i z łatwością zabijać pojedynczych przeciwników.
Zaczynam z Butami Szybkości i trzema Miksturami Zdrowia.
Szybko kupuję Katalizator Ochrony, ulepszając go do Różdżki Wieków, a następnie nabywam Obuwie Maga oraz Kryształowy Kostur Rylaia.
W tym momencie, zwróćcie uwagę na to, jak sobie radzicie.
Zabójczy Kapelusz Rabadona oraz Zmora Licza pozwolą wam zadawać olbrzymie obrażenia, a przedmioty takie jak Klepsydra Zhonyi, Berło Otchłani i Anioł Stróż sprawią, że trudno was zabić.
Na zakończenie dodajcie Kostur Pustki, jeżeli wasi przeciwnicy mają dużą odporność na magię.
W Dominion, gdzie śmierć nie jest aż tak karząca lub gdy nauczycie się grać Fizzem, możecie skupić się na bardziej ofensywnej kombinacji:
Znaki przebicia odporności, pieczęci mocy umiejętności na poziom, glify mocy umiejętności na poziom i esencje mocy umiejętności znacznie zwiększają siłę Fizza, dzięki czemu z jeszcze większą łatwością zabija przeciwników.
Specjalizacje 21/0/9 umożliwiają zadawanie jeszcze większych obrażeń, dzięki wyborowi wszystkiego, co łączy się z magią i zadawaniem obrażeń.
W Dominion nie potrzebujecie dodatkowej many, więc wybierzcie zwiększenie prędkości ruchu w drzewku użytkowym.
Podpalenie i Duch to nadal doskonałe wybory dla Fizza.
Z przedmiotów, na początek wybierzcie Pierścień Poszukiwacza i Buty Szybkości, a następnie Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, Zabójczy Kapelusz Rabadona i Zmorę Licza, dzięki czemu Fizz będzie zadawał olbrzymie obrażenia.
Zwiększcie je jeszcze bardziej za pomocą Kostura Pustki, Woli Starożytnych i Klepsydry Zhonyi.
Dzięki za obejrzenie Prezentacji bohatera Fizza. Zasubskrybuj kanał Riot Games na YouTube i nie zapomnij kliknąć przycisku „Fajne” zaraz pod okienkiem filmiku!