Tip:
Highlight text to annotate it
X
Hi guys nazywam się Alex w tym szybkim kursie I `m going to spróbować wyjaśnić
jak ja stworzył rodzaj łuku patrząc projekt
z niektórych kolumn można użyć jako kościół
projekt architektoniczny lub hale czy coś podobny
więc zaczynajmy na naciśnięcie T klawiatury i G
masz na widoku z góry, a G jest upewniając się,
że siatka jest widoczna. Mam zamiar udać się do Utworzyć
Kształty, Koło, kliknij i przeciągnij
i teraz mam zamiar ustawić go
2,5 metrów. Można ustawić
Urządzenie ustawić na urządzeniu ustawionym dostosowywania i używam metrów miar
Następnie I `m będzie
aby upewnić się jej na środku, tak I `m będzie prawo Wybierz i kliknij na pojedynek
kliknij prawym przyciskiem myszy wszystkie wartości X i Y.
Potem mam zamiar utworzyć nowy
koło i ustawić go promień 4,1 metrowy
znowu będę prawym przyciskiem i ustaw
Wartość X na 0, mam zamiar opuścić Y wartości, jak to jest
Będę bardzo blisko
i mam zamiar go wyrównać
następnie I `m i pójdzie
do Hierarchii
a Użyj Pivot roboczą i pod Narzędzia
Idę kliknij na tablicy
i kliknij strzałkę w prawo z obrócić i ustawić wartość Z
do 360 stopni
i dla hrabiego I `m będzie zestaw 4 wystąpień
kliknij Podgląd
i widać, że tworzone 4 koła
kliknij Użyj Woriking przegubu, aby je odznaczyć
i mam zamiar wybrać duże koło
kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz edycji spline
kliknij Podłącz i kliknij wszystkich małych kręgach
wybierz Spline
kliknij Boolean, upewnij się, że wybrany Unii
i kliknij na wszystkich małych kręgach
Teraz są one połączone ze sobą z wielkim kole.
kliknij prawym przyciskiem myszy na płótnie, aby usunąć zaznaczenie Boolean
pod modyfikatora wybierz Wyciągnięcie
ustawić do 5 metrów
naciśnij przycisk F na widok z przodu
nacisnąć G, aby wyłączyć siatkę
i widać to dobrze wyglądające kolumny
można utworzyć
co z tą techniką kształty
a Wyciągnij to, aby ostateczny wygląd
Naciśnij przycisk T na widoku z góry, I `m zamiar wybrać ciemniejszy kolor
więc widać granic i wierzchołki łatwo
kliknij prawym przyciskiem myszy i collaps wszystko
kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz ponownie edycji poli
naciśnij przycisk 1 na klawiaturze do wyboru wierzchołków
kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Wytnij
i pokroić w środku
jednakowa na dole. Wystarczy nacisnąć B na klawiaturze
, aby przejść do widoku dolnej
Powrót do góry Zobacz (T) i wybierz górną wielokąt
przytrzymać klawisz Shift, a następnie kliknij i przeciągnij
na osi X
po zwolnieniu Clone do upewnij się, że wybrana jest elementem
i kliknij OK
Naciśnij P, aby przejść do widoku perspektywy
następnie przejść do nowo utworzonego wielokąta
w przybliżeniu w środku
Łuk masz zamiar stworzyć
wybierz oryginalny wielokąt
i pod Polygon przytrzymaj klawisz Shift i kliknij zawiasów
kliknij Picka zawiasów następnie
Wybierz krawędź
do rodzaju kąt w 180
i 22 segmentów
kliknij OK
usunąć wielokąt
ponieważ wszystkie wielokąty nie są w tych samych grupach wygładzających
mamy zamiar to naprawić
przytrzymaj klawisz CTRL
wybierz to wielokąty
kliknij na ring tak jest wybrany pierścień
w ramach grup wygładzania kliknij Wyczyść wszystko
następnie kliknij na 3
kliknij i przeciągnij, aby wybrać tę
przytrzymaj klawisz Alt i odznacz to wielokąty
kliknij na ring, aby wybrany pierścień
pod wygładzania grup Wyczyść wszystko
i kliknąć na 1
teraz wszystko wygląda gładko
Kliknij na jeden wielokąta, a następnie przytrzymaj klawisz Shift i kliknij na następny
wybierz wielokątów na łuku
pod wielokątów przytrzymać klawisz Shift i kliknij Wyciągnięcie
i kliknij przycisk OK. Następnie przytrzymaj klawisz Ctrl i kliknij
na Vertex
naciśnij przycisk F na widok z przodu
wyrównać je na osi Z
naciśnij W i przeciągnij je w górę
wybierz to krawędzie
przytrzymaj klawisz Shift i kliknij przycisk Połącz
2 segmenty i odsyła je do krawędzi
F dla widoku z przodu
naciśnij 4 do wyboru wielokąta
przytrzymaj klawisz Ctrl i wybrać to wielokąty
przytrzymaj klawisz Shift i kliknij Wyciągnięcie
wybierz lokalny normalnych
0,1 metrowy będzie ok
wybierz to krawędzie
przytrzymaj klawisz Shift i kliknij przycisk Połącz
2 segmenty trochę bliżej siebie
ponownie wybrać wielokąty
i Shift + Wyciągnięcie
zestaw 0.1
wybierz to krawędzie
i znowu do tego samego procesu (ShiftConnect. ..)
wybierz Swift Loop
kliknij, aby zrobić pętli
wybierz to wielokąty i Shift + Wyciągnięcie
zestaw 0.1
Swift Loop
wielokąty i ponownie wybrać
Shift + Wyciągnięcie
przytrzymaj Ctrl, kliknij na Vertex
przytrzymaj klawisz Alt i odznacz dolne wierzchołki
przeciągnij w dół wybrane vertixes
F dla widoku z przodu
wybierz pół wielokątów kolumn
ignorować tego, co mam teraz zrobić, ponieważ im będzie cofnąć to tak :)
przytrzymaj klawisz Shift i przeciągnij w bok
zrobić to jako Clone
wybierz to wielokąty
i usuń je
F dla widoku z przodu
przytrzymaj klawisz Shift
przeciągnij go na bok, aby wystąpienie
ustawić liczbę wystąpień, które chcesz
teraz mamy zamiar rozwiązać ten odstęp między nimi
kliknij Snap Toogle (lub naciśnij klawisz S na klawiaturze)
kliknij prawym przyciskiem myszy na Snap Toogle i mieć wybrany Vertex
przenieść go na osi X tak wskoczy do wierzchołka, który chcesz
na tym otwartym łukiem
użyć utworzonej kopii kolumny
pod Hierarchy kliknięcie wpływają tylko Pivot
Naciśnij S, aby włączyć Snap Toogle
wyrównać obrotu do krawędzi kolumny
To był mój błąd, więc usuwać zbędne wielokąty można znaleźć
F dla widoku z przodu, przystawki Toogle jest nadal na
wyrównać kolumnę łuku
można zamknąć to wybierając to krawędzie
i Shift kliknij na Moście
kliknij przycisk Zastosuj, a dalej
a potem po prostu wybrać kolejną parę krawędzi
i kliknij Zastosuj i dalej, aż skończysz
To jest to na tym kursie.
Podziel się i Subskrybuj. :)