Tip:
Highlight text to annotate it
X
Witamy w prezentacji bohatera League of Legends. Na celowniku Jarvan, wzór dla Demacian.
Jarvan to obrońco-napastnik, bardzo mobilny i dobry przeciw pojedynczym celom. Ma inicjować starcia - szybko i bezpiecznie wpadając w wir walki i zadając spore obrażenia.
Jego bierna umiejętność to Bojowy Rytm. Kiedy trafi przeciwnika, zadaje mu obrażenia równe części aktualnego zdrowia.
Umiejętność ta działa na danego przeciwnika tylko raz na kilka sekund, ale może on atakować różnych przeciwników tak, by zadać im dodatkowe obrażenia.
Pierwsza umiejętność Jarvana to Cios Smoka. Zadaje obrażenia fizyczne przeciwnikom w linii, osłabiając ich pancerz.
Druga to Złota Egida. Jarvan tworzy tarczę, chroniącą go przed obrażeniami.
Jest ona tym mocniejsza, im więcej wrogich bohaterów go otacza. Ponadto, po aktywacji, spowalnia otaczających Jarvana przeciwników.
Demaciański Sztandar to trzecia umiejętność. Zwiększa prędkość ataku i pancerz Jarvana.
Po aktywacji, rzuca on w wybrane miejsce flagę, zadając obrażenia przeciwnikom, których trafi.
Po wylądowaniu, flaga zapewnia pobliskim sojusznikom premię do pancerza i prędkości ataku, która jednocześnie sumuje się z premią bierną Jarvana.
Ponadto, może on wycelować Cios Smoka w Demaciański Sztandar. Jeśli trafi, przyciąga się do flagi, podrzucając przeciwników po drodze w powietrze.
Superumiejętność Jarvana to Kataklizm. Skacze on na przeciwnika, zadając mu obrażenia i na kilka sekund tworząc dookoła przeszkodę.
Jarvan może ponownie użyć umiejętności, jeśli chce usunąć barierę.
Kataklizm dobrze współdziała z Ciosem Smoka i Demaciańskim Sztandarem - pozwala zablokować przeciwnika i wycofać się.
Jarvan świetnie współgra z gankerami. Tutaj pojawia się Maokai – a ja podrzucam Morganę połączeniem Demaciańskiego Sztandaru i Ciosu Smoka.
Niestety, za późno używam Zmęczenia, przez co Maokai ginie razem z Morganą.
Dzięki Kataklizmowi, Jarvan często jest w stanie sam zabić przeciwnika. Tutaj używam na Morganie Demaciańskiego Sztandaru i Ciosu Smoka.
Kiedy ta zaczyna mnie atakować, nakładam na siebie Złotą Egidę.
Następnie wycofuję się, żeby odciągnąć ją od wieży, używam Kataklizmu i dobijam ją Ciosem Smoka i podstawowym atakiem.
Jarvan jest też świetny w uciekaniu przed gankami. Widzę, że Singed zachodzi mnie z boku i nie mogę się cofnąć do wieży.
Biegnąc w korycie rzeki, zauważam, że mnie gonią, więc zawracam w kierunku bazy. Niestety, wpadam prosto na Warwicka.
Używam Demaciańskiego Sztandaru i Ciosu Smoka, by podrzucić go w połowie używania superumiejętności. To przerywa Przygwożdżenie i pozwala uciec z pełnią zdrowia.
Kataklizm potrafi nie tylko uwięzić przeciwnika, ale i osłonić przed nim. Ponieważ pomaga mi Maokai, który potrafi się teleportować, rzucam na Morganę Kataklizm.
Przez to Singed nie jest w stanie nam przeszkodzić. Następnie gonimy wrogiego Maokaia, a mój sojusznik ginie dla dobra drużyny, unieruchamiając Singeda.
Pamiętajcie, by cierpliwie uciekać przeciwnikom. Ponieważ ulepszam Złotą Egidę w drugiej kolejności, jestem w stanie sporo przeżyć,
dzięki czemu użycie Ciosu Smoka i Demaciańskiego Sztandaru pozwala uciec wrogom.
Nawet mocno ranny Jarvan potrafi wiele wytrzymać. Atakuje mnie Singed, ale dzięki Złotej Egidzie sprawiam, że musi uciekać.
Następnie unieruchamiam go Kataklizmem. Wiedząc, że zacznie uciekać, ustawiam się do podrzucenia go Ciosem Smoka.
Przy pomocy Urgota zabijamy przeciwnika.
Jarvan świetnie współgra z bohaterami zasięgowymi. Widząc kątem oka Morganę w dżungli, udaje mi się złapać ją Kataklizmem.
Ta nie może reagować, więc wraz z Urgotem zadajemy jej spore obrażenia.
Ponieważ nie zużyłem combo podrzucającego, jest gotowe na Warwicka. Urgot przygważdża go, a ja zadaję ostatni cios.
Kataklizm jest świetny, kiedy wiesz, że wygrasz starcie. Tutaj blokuję Morganę, Warwicka i Singeda.
Zabijamy pierwszą dwójkę, a walka 5v3 to za dużo dla chemika.
Następnie bez problemu wykańczamy resztę drużyny przeciwnej, a ja spowalniam Złotą Egidą Lux, przez co ta ginie.
Duża ilość efektów kontroli tłumu sprawia, że Jarvan jest świetnym sojusznikiem. Rozpoczynam starcie Złotą Egidą, spowalniając Lux i Singeda.
Chociaż chciałem trafić Lux, combo Demaciańskiego Sztandaru i Ciosu Smoka pomaga zabić Singeda.
Następnie używam Kataklizmu, więżąc Morganę i Lux.
Wiedząc, że nie zdążymy zabić tej drugiej, używam Zmęczenia, dobijając ją Ciosem Smoka.
Jarvan ma też zabawną synergię z Urgotem.
Kiedy ten drugi zamieni się miejscami z celem, użyj Kataklizmu na przeciwniku, znajdującym się w środku Twojej drużyny. Sukces murowany!
Omówmy teraz ustawienia.
Używam znaków przebicia pancerza, pieczęci dających życie na poziom, glifów odporności magii na poziom i esencji przebicia pancerza.
Używam specjalizacji w ustawieniu 21/8/1, biorąc Siłę Ducha oraz ulepszając Zmęczenie i Ducha.
Z umiejętności najlepiej rozwijać Demaciański Sztandar, biorąc też jeden punkt w Ciosie Smoka, a następnie inwestować w Złotą Egidę.
Co do przedmiotów, najpierw kupuję Lekką Szatę i 5 mikstur zdrowia. Najczęściej zmieniam Lekką Szatę w Latarnię Wriggla i kupuję Obuwie Merkurego.
Następnie trzeba się dostosować do przeciwników. Zazwyczaj kupuję Słoneczną Pelerynę i Całun Banshee.
Natomiast w tej grze zamiast tej pierwszej kupiłem Lodowy Młot, gdyż drużyna przeciwnika nie zadawała dużo obrażeń fizycznych.
Następnie kupno Włóczni Atmy, Ostrza Nieskończoności i sprzedanie Latarni Wriggla, by zdobyć Ostatni Szept, który umożliwia zadawanie sporych obrażeń.
Zazwyczaj ciężko dobrnąć do ostatnich dwóch przedmiotów, ale już premia od Atmy sprawia, że Jarvan staje się groźny.
Ruszajcie więc grać tym bohaterem. „Rozbijcie ich oddziały!"