Tip:
Highlight text to annotate it
X
Za kulisami projektu gry
League of Legends: Domination, to największa spośród aktualizacji.
Chcieliśmy stworzyć nowy tryb gry dla League of Legends - oparty na stylu zdobądź i utrzymaj -
ponieważ jego mechanika oferuje wiele fajnych elementów, które nie istnieją w Summoner's Rift.
Weterani League of Legends pokochają Domination, ponieważ kumuluje w sobie najlepsze elementy gry,
które już znają i lubią, tworząc krótkie i intensywne, 25-minutowe sesje.
Na mapie istnieje pięć neutralnych punktów strategicznych.
Od samego początku gracze muszą się ścigać w celu zajęcia jak najlepszych pozycji.
W trakcie rozgrywki następują nieustanne przejścia między przechwytywaniem
a utrzymywaniem punktów, atakowanych przez przeciwnika.
Mamy tu więcej intensywnej walki. Gry są znacznie krótsze. Trwają od 10 do 20 minut.
Również postać rozwija się szybciej, przez co takie rzeczy, jak Ostrze nieskończoności czy Ostatni szept można mieć już po 10 minutach.
Staraliśmy się stworzyć napięcie i emocje, związane z przechylaniem się szali zwycięstwa.
Liczniki śmierci są zdecydowanie niższe niż w Summoner's Rift. Częściej zabijamy i częściej giniemy.
Gra rozgrywa się w gorączkowym tempie.
Dla doświadczonych graczy pojawia się nowa sfera działań zespołowych, jak markowanie ataków,
szturmowanie czy obrona punktów.
W Summoner's Rift do zwycięstwa jest potrzebna praca zespołowa, ale tylko w niektórych momentach.
W Domination, takie działania są nagradzane cały czas.
Domination jest szybka i sprawia mnóstwo frajdy.
Skupia się na małych potyczkach drużyn - jeden na jednego, dwóch na dwóch, a przy odrobinie pecha dwóch na trzech.
Każda gra trwa średnio 20 minut
i uważamy, że czerpie z tego co najlepsze w League of Legends, pomijając nieco wolniejsze elementy.
Gra zawsze toczy się aż do ostatniej sekundy. W Domination zawsze można odbić się od dna, więc nie ma się poczucia nieuniknionej klęski.
W Domination pojawia się też nowy element, ujawniony przez nas w treningu bojowym - zadania.
Pojawią się one w trakcie gry, będą zachęcać do wykonania konkretnych czynności.
Na przykład może pojawić się zadanie: "Hej, przejmij dwa dolne punkty, a otrzymasz sporą nagrodę".
Tego typu zadania zmieniają rytm gry i sprawiają, że żadna nie będzie przebiegać standardowo.
Domination to świetny przykład na to, jak League of Legends będzie zmieniać gatunek.
Włożyliśmy w ten tryb mnóstwo wysiłku. Był to projekt o olbrzymim zakresie.
Pracowali przy nim graficy, inżynierowie i projektanci. Był efektem wysiłków dziesiątków ludzi,
którzy spędzili ostatnie miesiące gorączkowo pracując *** aktualizacją.
Stworzyliśmy zupełnie nowy mechanizm, od którego uzależnili się wszyscy pracownicy Riot.
Mamy nadzieję, że spodoba się też naszym graczom.
Zdobądź
Obroń
Zdominuj
Dołącz do League pod adresem: signup.leagueoflegends.com