Tip:
Highlight text to annotate it
X
(Trina Roy - Pixar Engineer) Zaczęłam pracę *** oprogramowaniem od
Shrek'a to było naprawdę dawno, dawno temu.
Bierzesz te podstawowe elementy:
pętle i liczniki, i algorytmy.
Używasz takich rzeczy każdego dnia i
stopniowo budujesz z ich wszystkich
i to po prostu zamienia się w narzędzie, które artysta może wykorzystać
i po prostu biegać z nim i po prostu robić nim naprawdę niesamowite rzeczy.
Hej tam, więc zrobiłeś/aś swoje kwadraty - dobra robota!
Mamy zamiar zrobić to trochę łatwiejsze tym razem.
Mamy zamiar zrobić te same kwadraty
tylko mamy zamiar użyć czegoś, co nazywa się licznikiem pętli.
Licznik pętli jest jak zwykła pętla
ale za każdym razem, gdy pętla zatacza koło
dodajesz trochę liczby.
Jak widzisz swoją pętlę licznik tutaj,
przyszedł z sekcji pętli.
To masz swoją funkcję rysowania kwadratu
której używamy od początku
Więc teraz, po prostu przejdź do sekcji zmiennych
Wyciągasz ten blok i dodajesz na jego miejsce
I masz to coś, co mówi,
liczyć z licznikiem - od 50 do 90 przy użyciu 10 - narysuj kwadrat.
Więc co to zrobi
najpierw narysuje kwadrat o bokach 50,
potem doda 10 do licznika,
Narysuje go ponownie, a następnie, pętla doda mu 10 za każdym razem
Więc masz kwadratów 50, 60, 70, 80, 90.
Więc twój zombie będzie artysta mistrzem.
Dobra robota!