Tip:
Highlight text to annotate it
X
Witajcie!
Wraz z łatką 0.8.1 w grze World of Tanks pojawiły się dokonania brytyjskiego przemysłu czołgowego.
Oczywiście nasi ciekawscy gracze zastanawiają się, jak skutecznie wykorzystać w bitwie te nieznane sobie dotąd stalowe maszyny.
Jakie są ich wady i zalety, jakie plusy i minusy? Spróbujemy odpowiedzieć na te pytania.
Musimy was jednak ostrzec, że nie będziemy zagłębiać się zbytnio w charakterystykę bojową każdego z pojazdów, ponieważ nadal trwa wyważanie ich parametrów,
a my nie chcemy podawać Wam błędnych informacji.
Dzisiaj opiszemy czołgi średnie, które zwykle charakteryzują się dobrą prędkością i dużą siłą ognia.
Na polu bitwy służą do zwiadu i zajmowania kluczowych pozycji bojowych, potrafią też bardzo szybko przemieścić się na drugą flankę.
Skupimy się na tych pojazdach, które naszym zdaniem najlepiej oddają cechy wszystkich nowych czołgów.
Zacznijmy od prezentacji Medium Mark I – czołgu średniego I poziomu.
Ten imponujący pojazd jest największym reprezentantem I poziomu, ma największą wytrzymałość, a jednocześnie najcieńszy pancerz.
W porównaniu ze swoimi pobratymcami zadaje on jednak największe średnie uszkodzenia na strzał.
Pamiętajcie, że porusza się bardzo wolno.
Ten czołg jest bardziej hołdem złożonym historii wojskowości niż bohaterem cyber-bitew.
Metoda walki w tym przypadku jest bardzo prosta: należy znaleźć odpowiednią osłonę i kryjówkę, ukryć się i strzelać.
Wyjeżdżajcie na poszukiwanie przeciwników wraz ze swoimi sprzymierzeńcami tylko wtedy, gdy na polu walki zostanie kilku przeciwników.
Kolejny czołg to niezmiernie intrygujący pojazd II poziomu – А13 Мк 1.
Najciekawsze w nim jest działo kalibru 40 mm „PomPom”, które było także stosowane przez Brytyjczyków jako działo przeciwlotnicze.
Zamienia ono niskopoziomowy czołg lekki w maszynę podobną do najlepszych czołgów francuskich z mechanizmem magazynkowym.
Cztery strzały o średnim potencjale i wartości uszkodzeń wystarczą, aby zniszczyć przeciwnika I poziomu i w mig osłabić siłę wroga.
Pojazd jest całkiem mobilny, ale też duży i nieco masywny, więc słabo nadaje się do pełnienia roli straży przedniej.
Najlepiej znaleźć pozycję po własnej stronie mapy, ostrzeliwać wrogów zidentyfikowanych przez zwiadowców,
poruszać się powoli naprzód i wykańczać pozostałe wozy przeciwnika.
Pod koniec bitwy na pewno znajdziecie pojedyncze czołgi – zbliżcie się do przeciwnika i lawirujcie dookoła niego, tak jak francuskie czołgi.
Kolejnym pojazdem z serii A13 jest Cruiser Mk 2.
Ten czołg lekki jest dosyć podobny do swojego poprzednika. Ma grubszy pancerz, ale jednocześnie jest mniej mobilny.
Ma także bardzo ciekawe działo główne kalibru 40 mm. Pozwala ono na wystrzelenie czterech pocisków w bardzo krótkim czasie, ale strzały następują dwójkami – działo oddaje dwie pary strzałów.
Taktyka jest podobna, jak w przypadku А13 Мк 1. Oznacza to, że należy zająć pozycję strzelecką i niszczyć przeciwników, wykorzystując przewagę siły ognia.
Ostatnim pojazdem z serii A13 jest Covenanter, który w grze pełni rolę czołgu lekkiego IV poziomu.
W porównaniu z pozostałymi maszynami, ten brytyjski pojazd bardziej przypomina standardowy czołg.
Jest szybki i zwrotny – idealny do zwiadu albo np. do wspólnych ataków.
Oprócz już wspomnianych dział, na tym pojeździe można także zamontować działo HE. Jak widać, działo to zadaje małe obrażenia, ale jest szybkostrzelne,
co idealnie sprawdza się przy omawianej taktyce.
Kolejnym z opisywanych pojazdów jest Crusader, czołg lekki V poziomu.
To nie jest czołg wysokopoziomowy, a raczej kolejny krok na drodze do ostatnich pozycji na liście brytyjskich czołgów średnich.
Ma on jednak stosunkowo dobrą mobilność i jest odpowiednio wyposażony.
W przypadku tego czołgu taktyka jest dość prosta. Na samym początku róbcie zwiad i niszczcie wrogie czołgi lekkie.
Następnie wspierajcie atak sojuszników albo chrońcie artylerię przed groźbą zniszczenia.
Następny pojazd to Cromwell, czołg średni VI poziomu.
W porównaniu z radzieckimi czołgami średnimi VII poziomu, działo kalibru 75 mm charakteryzuje się dobrym potencjałem penetracji,
ale jego średnie uszkodzenia na strzał są niewielkie, a szybkostrzelność wynosi nieco ponad 15 pocisków na minutę.
Mimo że działo nie jest przeznaczone do strzałów snajperskich, ma całkiem przyzwoitą celność.
Oznacza to, że nawet z daleka łatwo jest trafić w słabe punkty przeciwnika.
Zauważyliście prędkość maksymalną 64 km/h?
Ten czołg bardzo gwałtownie przyspiesza, dzięki czemu może dotrzeć na kluczowe pozycje bojowe przed innymi.
A to połowa sukcesu w bitwie!
Poza tym Cromwell jest bardzo przydatny w roli aktywnego zwiadowcy.
Ułatwia to jego wysoka prędkość i wyjątkowa mobilność.
Jest on w stanie obronić się przed najlepszymi czołgami lekkimi, ponieważ porusza się równie szybko, co one. Można powiedzieć, że Cromwell to prawdziwy niszczyciel czołgów lekkich!
Ten brytyjski czołg może także zapewniać wsparcie ogniowe podczas ataku czołgów ciężkich, kryjąc się za ich ciężko opancerzonymi kadłubami.
Pod koniec bitwy Cromwell z łatwością wyszukuje pojedyncze czołgi i udowadnia im, że mobilność jest ważniejsza od grubego, masywnego pancerza.
Cromwell jest więc pojazdem wielofunkcyjnym, a jego jedyną ***ę stanowi niska odporność na ostrzał.
Lepiej trzymać się z dala od wrogiego ognia, ponieważ większość płyt pancerza jest ustawiona pod kątem prostym, dlatego szybko ulega uszkodzeniu.
Ten czołg średni z pewnością zasługuje na miejsce w garażu wszystkich tych, którzy cenią sobie intensywne bitwy i precyzyjne akcje.
Oceńcie sami: w niemal wszystkich bitwach każdy z czołgów w naszej grupie zadał 2000 punktów uszkodzeń.
To znakomity wynik jak na czołg średni VI poziomu!
Teraz kolej na czołg średni VII poziomu o nazwie Comet!
Podobnie jak jego poprzednicy, nie jest on zbyt ciężko opancerzony.
Tak naprawdę w ogóle nie wyróżnia się na tle innych czołgów tego samego poziomu.
To zwyczajny czołg średni, który robi to, co do niego zależy.
Jest dość zwinny, a jego działo ma przeciętną penetrację, dlatego czołg ten musi się stale ruszać w poszukiwaniu słabiej opancerzonych celów.
Ale przejdźmy dalej, bo czekają na nas bardziej imponujące czołgi. Oto legendarny Centurion Mk.1 z poziomu VIII!
Zgodnie ze specyfikacją ma on dużą masę i małą prędkość.
Pod względem mobilności ten czołg średni przypomina bardziej czołgi ciężkie, a rozmiarem bliżej mu do czołgów ciężkich VIII poziomu.
Jeżeli dodamy do tego wysoką wytrzymałość i bardzo dobry pancerz, całość wygląda bardzo dobrze.
Dwudziestofuntowe działo jest szybkostrzelne, ma bardzo wysoki potencjał penetracji i idealną celność.
Jego średnie uszkodzenia na strzał są niższe niż dla czołgów VIII poziomu, ale całkowite uszkodzenia na minutę są na poziomie czołgów ciężkich.
Teraz zastanówmy się, jak można wykorzystać ten pojazd w akcji!
Po pierwsze, ostrożnie wybierajcie pozycję, ponieważ nie będziecie mogli jej zmienić tak łatwo, jak np. w przypadku T-44.
Taktyka będzie podobna jak przy czołgu ciężkim – tylko unikajcie bezpośredniej konfrontacji z czołgami ciężkimi, bo was zmiażdżą.
Centuriony potrzebują przestrzeni, odległości i szansy na wykazanie się celnością.
Najbardziej oczywistą taktyką jest poruszanie się razem z czołgami ciężkimi i zajęcie pozycji za nimi. Zza ich osłony można łatwo pomagać,
celując w najsłabsze punkty w pancerzu przeciwnika.
Kolejny sposób polega na zajęciu pozycji, która zapewni kontrolę *** prawdopodobnymi trasami natarcia wrogich czołgów średnich i lekkich.
Jesteśmy prawie na samej górze, a kolejnym czołgiem jest Centurion Mk.7/1 na poziomie IX.
Modyfikacja 7/1 różni się od poprzednika nowym działem kalibru 105 mm.
Takie samo działo jest zamontowane na najlepszym brytyjskim czołgu średnim.
To działo gwarantuje przeciwnikowi poważne nieprzyjemności.
Taktyka działania jest identyczna, jak w przypadku jego poprzednika, tylko znacznie skuteczniejsza.
Zakończmy ten przegląd czołgiem X poziomu – FV4202.
Zajmijmy się jego głównymi cechami.
Ten czołg brytyjski najwyższego poziomu osiąga prędkość maksymalną 40 km/h, ale silnik o dużej mocy powoduje, że pojazd szybko nabiera prędkości i z łatwością wjeżdża na wzniesienia.
Słaby pancerz wieży oznacza, że musicie być ostrożni w boju i unikać walk na mały dystans.
Tak naprawdę nie ma potrzeby zbliżania się: ten czołg średni jest wyposażony w działo Royal Ordnance kalibru 105 mm – jedno z najcelniejszych dział w grze, słabsze tylko od Е-50М.
Jeżeli dodać do tego znakomity zakres wznoszenia działa, otrzymamy wspaniałą kombinację, którą nie wzgardzi żaden fan czołgów średnich.
Jego średnie uszkodzenia i potencjał penetracji są na tym samym poziomie, co amerykańskich czołgów średnich poziomu X, więc nie ma on problemów ze zniszczeniem przeciwnika.
W losowych bitwach trzymajcie się zasad omówionych przy Centurionach.
Zajmijcie pozycję, która pozwoli Wam na ostrzał ze średniej i dużej odległości, a jeżeli macie przewagę, możecie wspierać ataki sprzymierzeńców.
Należy także zwrócić uwagę na pociski odłamkowo-burzące premium, które mają średni potencjał penetracji na poziomie 210 mm.
Biorąc pod uwagę wysokie uszkodzenia zadawane przez pociski HE, ten brytyjski okaz może stanowić spory problem dla artylerii i francuskich czołgów,
które zwykle mają bardzo cienki pancerz.
Poza tym jego celność pozwala na mierzenie w punkty wrażliwe na pociski HE, co zwiększa całkowite uszkodzenia.
Poznaliście już brytyjskie czołgi średnie. Nie są one przełomowe, nie pokażą też niczego, co zmieniłoby World of Tanks.
Nie zobaczycie tu niezniszczalnego pancerza, czy kolosalnych uszkodzeń na strzał.
Mimo to, można znaleźć wśród nich kilka bardzo interesujących pojazdów, które podsycą ciekawość graczy, niezależnie od ich stylu gry.
To na razie wszystko!
Czekamy na Wasze opinie i propozycje na forach.
Spotkamy się ponownie przy omówieniu brytyjskich czołgów ciężkich. Do zobaczenia! �