Tip:
Highlight text to annotate it
X
Twierdza Krzyżowiec
Twierdza Krzyżowiec 2
Film promujący grę na Gambitious
"Założyłem Firefly w 1999 roku
Simon Bradbury - Współzałożyciel Firefly Studios
z Eric'iem Ouellette,
poznaliśmy się w Impressions Games, gdzie tworzyliśmy serię The Caesar i Lords of the Realm.
Eric Ouellette - Współzałożyciel Firefly Studios
Bóg jeden wie co myśleliśmy w momencie zakładania Firefly Studios.
Myśleliśmy, że możemy tworzyć wspaniałe gry strategiczne,
prawde mówiąc tak było, Twierdza była wielkim sukcesem."
(dzwoni telefon)
Tajemnicza postać w tle - "Czy to Eric?"
"To Eric, martwi się...
(Czuu Czuu)
Ciągle gramy dużo w Krzyżowca, w biurze jest to zdecydowanie ulubiona gra zespołu,
wiecie, od 10 lat."
"Twierdza była ogromnym hitem, Twierdza i Krzyżowiec
przez te lata sprzedały się w ponad sześciu milionach egzemplarzy.
Nadejście platform, takich jak Steam oraz GoG
Paul Harris - Kierownik studia
zmieniło sytuację niezależnych developerów, takich jak Firefly."
"Chcieliśmy stworzyć Krzyżowca 2 od lat.
Gra będzie posiadać tą samą rozgrywkę jak Krzyżowiec,
to było dużym sukcesem,
czemu mielibyśmy zmieniać coś, co odniosło sukces.
Chodzi o potyczki, budowanie murów, niszczenie murów,
szybkie tworzenie jednostek. Oczywiście to będzie się różniło.
Będą nowe jednostki,
o czym będziemy mówić w następnych tygodniach i miesiącach,
na przykład Poganiacz niewolników,
okrutny, duży, gruby gość, który popycha naprzód niewolników.
Silnik pozwali nam na stworzenie nowych efektów w grze,
na przykład burza piaskowa, która będzie miała wpływ na rozgrywkę oraz będzie wyglądać bardzo fajnie.
To szybka, brutalna gra, jednak to właśnie czyni tę grę ciekawą."
"Uważamy, że jesteś w stanie zrobić wspaniałą grę,
Nick Tannahill - Menedżer ds. marketingu
gdy pieniądze użyte do tworzenia gry są dawane Ci przez ludzi, którzy znają Twoje gry,
wierzą w nie oraz lubią w nie grać.
Niewątpliwie, jest pełno świetnych wydawców,
którzy maja takie relacje z ich twórcami gier, gdzie kochają te gry,
wspierają deweloperów, na co ci zasługują,
ale kiedy posiadasz grupę fanów, która jest z Toba od ponad 10 lat,
Twierdza: Krzyżowiec - Wydana - Lipiec 31,2002
a my mamy szczęśliwie taką sytuację,
jest to wrecz najlepsze, co można zrobić.
Wsparcie finansowe Krzyżowca 2 tym sposobem oznaczałoby,
że jedynymi ludźmi, którym musimy odpowiedzieć są ludzie, którzy grali w gry z serii Twierdza przez trzynaście lat...
Z wiadomego powodu nie możemy wyobrazić sobie lepszej sytuacji, niż ta."
"Nie ma dnia, gdy Simon przychodzi do biura o poranku nie mówiąc o chorych zwierzętach.
Jesteśmy znani z miotania chorymi zwierzętami.
Myślę, że będziemy mieli sondę z pytaniem jakim zwierzęciem będziemy miotać na pustyni.
Moim faworytem będzie hiena..."
(Biedna mućka)
"Spędziliśmy dużo czasu poznając okres średniowiecza,
a także okres średniowiecza na Bliskim Wschodzie.
Jest to dla nas bardzo fajne, jest to okres, którym się interesujemy,
dlatego lubimy to robić. Skończyło się na tym, że mamy półki
przepełnione książkami.
Możemy przyznać, że włożylismy dużo wysiłku w tworzenie animacji motion capture. Naprawdę sa one dokładne jak to tylko możliwe.
(Uderzenie)
(Świst)
(Uderzenie)
(Au)
(Trzepnięcie w głowę)
Dużo ludzi mówi, że podkładam głos pod wszystko, to miło z ich strony.
"Przynieście mi głowę lorda na naszej zardzewiałej tacy."
Jednak nie; mamy do tego różnych aktorów,
profesjonalnych aktorów. Dla nas jest to naprawdę tworzenie atmosfery,
która wprowadzi Cię do średniowiecznego świata Krzyżowca."
"Oczywiście przeznaczamy dużo pieniędzy na Twierdzę Krzyżowiec 2.
Prosimy naszych fanów, jeśli mogą wesprzeć nas trochę finansowo i popchnąć do przodu,
aby dać nam czas potrzebny w celu stworzenia wspaniałej gry.
Jesteśmy przekonani, źe z naszymi pieniędzmi i wsparciem naszych fanów
możemy stworzyć to, czego wszyscy oczekujemy."
"Rozważaliśmy inne opcje odnośnie zbierania funduszy,
jednak widząc tylu deweloperów korzystających z Kickstarter'a, Indiegogo oraz oczywiście teraz Gambitious,
stało się oczywiste, że takie wsparcie finansowe wydawało się najlepszym sposobem.
Jest to nasza pierwsza opcja i wybór, to powód, dla którego to wybraliśmy, chcemy być bliżej naszych fanów,
chcemy odpowiadać bezpośrednio naszym fanom i gereralnie chcemy stworzyć grę
w środowisku, w którym ludzie, z którymi się kontaktujemy,
to ludzie, którzy kochają nasze gry, wierzą w nie i je rozumieją."
"Tym razem tworząc Krzyżowca, ponieważ robimy to sami,
myślę, że naprawdę chcemy zaangażować społeczność w cały proces.
Możesz nas wspierać finansowo i na odpowiednim poziomie
otrzymasz dostęp do wersji beta, zamkniętej wersji beta,
co pozwoli nam na szlifowanie gry i uzyskanie opinii na temat gry.
Będziemy w to wkładać wiele wysiłku.
Na ten moment, to my oraz nasi fani są wydawcami tej gry,
tworzymy tę gre wspólnie.
Mam nadzieję, że to gra, która jest taka, jak tego wszyscy oczekują
i jaka powinna być.
To gra, o którą prosili nas nasi fani już od bardzo dawna.
Jest więc pełno pomysłów,
staramy się, aby te pomysły były wysłuchane,
będzie dobrze.
Gra zostanie przez nas wydana, gdy będzie gotowa."
Twierdza Krzyżowiec 2
Wesprzyj teraz na Gambitious www.gambitious.com 28 Sierpnia do 26 Września - 2013
Kliknij, aby obejrzeć Filmy Q&A lub Zwiastun z Gamescom
Dostępna w 2014