Tip:
Highlight text to annotate it
X
Witamy w Prezentacji Bohatera League of Legends. Na celowniku Diana, Pogarda Księżyca.
„Oto księżyc w nowiu”.
Diana to zabójczyni i wojowniczka walcząca w dżungli, korzystająca w dużej mierze z mocy umiejętności.
Wykorzystując szybkość i precyzję, Diana może eliminować pojedyncze cele lub przeprowadzać frontalny atak podczas większych starć.
Umiejętność bierna Diany to Ostrze Księżycowej Poświaty. Bohaterka otrzymuje natychmiastową premię do prędkości ataku, a co trzecie uderzenie zadaje obrażenia obszarowe.
Jeżeli Diana nie będzie atakować przez kilka sekund, naliczanie kolejnych ataków zacznie się od nowa.
Cios Półksiężyca to potężne uderzenie w kształcie łuku, biegnącego od prawego boku bohaterki. Wszyscy trafieni w ten sposób wrogowie zostają naznaczeni Księżycową Poświatą.
Księżycowa Poświata ujawnia wrogów na kilka sekund i stanowi element zabójczej kombinacji z superumiejętnością, o czym powiemy później.
Ponieważ umiejętność ta stanowi główną siłę napędową Diany, dobrze jest ją jak najszybciej rozwinąć do maksymalnego poziomu.
Księżycowa Kaskada tworzy wokół Diany tarczę ochronną, trwającą kilka sekund. Dodatkowo, wokół bohaterki zaczynają orbitować trzy kule eksplodujące w zetknięciu z przeciwnikiem i zadające obrażenia obszarowe.
Kiedy wybuchną wszystkie trzy kule, tarcza Diany odnawia się.
Księżycowa Kaskada jest absolutnie konieczna do walki w dżungli. Zatem, jeżeli polowanie na potwory to twój główny cel, zainwestuj w umiejętność przynajmniej 2 pkt. W większości przypadków i tak powinno się rozwijać Księżycową Kaskadę do maksymalnego poziomu zaraz po Ciosie Półksiężyca.
Zew Księżyca przyciąga i spowalnia wszystkich wrogów wokoło.
Zainwestowanie jednego punktu umiejętności we wczesnym etapie gry pozwoli ci na łatwiejsze eliminowanie wrogów i niejednokrotnie ochroni sprzymierzeńców. Pojedynczy punkt wystarczy, póki awansujesz inne umiejętności.
Superumiejętnością Diany jest Lunarny Skok. Teleportuje Dianę do wyznaczonego wroga i zadaje temu przeciwnikowi obrażenia w chwili pojawienia się przy nim bohaterki.
Jeśli Lunarny Skok zostanie rzucony na cel naznaczony Księżycową Poświatą, superumiejętność automatycznie się odnawia.
Jak każdą superumiejętność, tę również rozwijamy ją na poziomach 6, 11 i 16.
Walcząc Dianą w dżungli, trzeba pamiętać o czterech ważnych zasadach. Po pierwsze, powinno się ustawiać bohaterkę w takim miejscu, aby Ostrze Księżycowej Poświaty trafiało wszystkich w obozie.
Po drugie, nie używaj Księżycowej Kaskady, kiedy potwory są na skraju śmierci, ponieważ umiejętność może nie zdążyć się odnowić do czasu walki w następnym obozie.
Po trzecie, wykorzystaj pełen potencjał tarczy, którą zapewnia Księżycowa Kaskada. Nie aktywuj jej, dopóki potwory z dżungli cię faktycznie nie zaatakują.
Wreszcie, staraj się także ustawiać bohaterkę w takim miejscu, aby wybuch kul z Księżycowej Kaskady obejmował wszystkie potwory w obozie.
Podczas ganków spróbuj przed atakiem aktywować Zew Księżyca.
Tutaj widać, jak Dianie udaje się skorzystać z Błysku, aby mieć wrogów w zasięgu Zewu Księżyca. Pojawiają się trzy kule wywołane przez Księżycową Kaskadę. Diana używa też Ciosu Półksiężyca i Ostrza Księżycowej Poświaty.
Należy pamiętać, aby wstrzymywać się z aktywacją Zewu Księżyca do czasu, aż przeciwnicy podejmą próbę ucieczki.
W starciu z Hecarimem, z pomocą drużyny, Diana zadaje maksymalne możliwe obrażenia, korzystając ze wszystkich umiejętności.
Dopiero gdy przeciwnik rzuca się do ucieczki, nadarza się dla Diany doskonała okazja, by użyć Zewu Księżyca. Wróg zostaje przyciągnięty w zasięg Rozbłysku Tarica i ginie.
Możesz uzyskać drobny zastrzyk szybkości podczas oczyszczania dżungli lub ucieczki przed przeciwnikami. Wystarczy, że będziesz pamiętać, że po ujawnieniu potworów za pomocą Ciosu Półksiężyca, da się teleportować od jednego do drugiego przy użyciu Lunarnego Skoku.
Nawet jeśli zwykle starasz się oszczędzać Lunarny Skok do czasu naznaczenia celu Księżycową Poświatą, nie wahaj się aktywować zdolności ponownie, jeśli doprowadzi to do zabicia wroga.
Tu widzimy, jak Diana zadaje obrażenia Renektonowi, korzystając z Ciosu Półksiężyca popartego Lunarnym Skokiem.
Wróg używa Błysku, aby się oddalić, jednak Diana wciąż nie odpuszcza, wiedząc, że połączenie Księżycowej Kaskady i Lunarnego Skoku niechybnie doprowadzi do zgonu przeciwnika.
Grając Dianą w roli zabójczyni, należy pamiętać, aby stale przemieszczać się po mapie, szukając okazji do udzielenia wsparcia sojusznikom.
Spostrzegłszy Branda w kłopotach, Diana natychmiast aktywuje Cios Półksiężyca i Lunarny Skok.
Po Zewie Księżyca nadchodzi kolej na drugi Lunarny Skok, który przemieszcza bohaterkę za plecy Gragasa. Wróg szybko pada z jej ręki.
Gracze Dianą będą musieli często podejmować trudne decyzje, mając do wyboru z jednej strony natychmiastową aktywację Lunarnego Skoku, który przybliży bohaterkę do biegnącego wroga, z drugiej zaś uprzednie skorzystanie z Ciosu Półksiężyca, aby od razu odnowić umiejętność.
Kiedy atakowany przez Dianę Hecarim zaczyna mieć mało punktów zdrowia, bohater rzuca się do ucieczki. Zamiast od razu aktywować Lunarny Skok, by natychmiast dogonić wroga, Diana czeka, aż odnowi się Cios Półksiężyca.
Taka taktyka pozwala jej użyć Lunarnego Skoku dwa razy i wyeliminować przeciwnika.
W późniejszej fazie gry, gdy wieże zostają zniszczone, Diana powinna szukać okazji, by podkraść się do wroga przez dżunglę i zaatakować z flanki.
Za pomocą Księżycowej Kaskady i Zewu Księżyca Diana przyciąga Branda do siebie i z łatwością powala go, dzięki kolejno wykorzystanym umiejętnościom – Ciosowi Półksiężyca, dwóm aktywacjom Lunarnego Skoku i Ostrzu Księżycowej Poświaty.
W walkach drużynowych ważne jest, aby Diana skupiała się na zabijaniu najniebezpieczniejszych celów w pierwszej kolejności.
W tym momencie, w obliczu rozgorzałej bitwy, Diana poświęca czas, by zabić zarówno Nunu, jak i Branda.
Z tego powodu Kog'Maw pozostaje nietknięty i łatwo decyduje o wyniku walki – wkracza do boju, zabijając Dianę, zanim ta zdąży cokolwiek zrobić Paszczy Otchłani.
Jeśli chodzi o rozwijanie Diany, we wczesnym etapie gry polecam skupić się na obrażeniach z mocy umiejętności, a potem inwestować w wytrzymałość, która przyda się w późniejszej rozgrywce.
Polecam też od początku zwiększać pancerz i prędkość ataku, jeżeli chcemy walczyć w dżungli.
Jeśli chodzi o runy, warto korzystać ze znaków prędkości ataku, pieczęci pancerza, glifów mocy umiejętności i esencji mocy umiejętności.
Dobrze rozdzielić specjalizacje 21/9/0, biorąc wszystko, co zwiększa obrażenia magiczne w drzewku ofensywnym, oraz wybierając redukcję obrażeń zadawanych przez stwory i premie do punktów zdrowia w drzewku defensywnym.
Jeśli chodzi o czary przywoływacza, warto wypróbować Błysk i – do tego – albo Porażenie, albo Podpalenie, by zwiększyć możliwości w zakresie zabijania bohaterów.
W kwestii przedmiotów na Dominion najlepsze na początek wydają się Buty Szybkości i Mikstury Zdrowia, plus Pierścień Poszukiwacza.
Do walki w dżungli kupuję Kamień Filozoficzny i Serce ze Złota, aby zapewnić sobie dodatkowe bogactwa.
Zabójczy Kapelusz Rabadona znacznie zwiększa zadawane obrażenia, Berło Otchłani daje przydatne premie do obrażeń i wytrzymałości, natomiast Mroźne Serce pomaga mi wychodzić cało z trudniejszych starć.
Kostur Pustki stanowi przyjemny dodatek do walki z przeciwnikami, którzy opierają się na kumulatywnych premiach do odporności na magię. Na koniec można dodać tak użyteczny przedmiot, jak Kryształowy Kostur Rylai.
Dzięki za obejrzenie Prezentacji Diany. Zasubskrybujcie kanał Riot Games na YouTube powyżej i skomentujcie ten filmik!