Tip:
Highlight text to annotate it
X
Witamy w Prezentacji bohaterki League of Legends. Na celowniku Shyvana, Półsmoczyca.
Shyvana to postać walcząca wręcz, dla której bardzo dobrą statystyką jest prędkość ataku.
Gra nią polega na przylepieniu się do celu i zjedzeniu go. I zmienia się w smoczycę.
Umiejętnością bierną Shyvany jest Smocza Furia. Jej ataki podstawowe wpływają na jej umiejętności, w tym na superumiejętność.
Podwójne Ugryzienie sprawia, że przy następnym ataku Shyvana uderzy dwukrotnie, każdy atak nałoży efekty nakładane przy trafieniu.
Każdy atak podstawowy po Podwójnym Ugryzieniu, zmniejsza jego czas odnowienia. Biorę Podwójne Ugryzienie na poziomie 2 i podnoszę do maksymalnego poziomu w drugiej kolejności.
Wypalenie daje Shyvanie kilkusekundowe wzmocnienie zwiększające prędkość ruchu i zadające obrażenia pobliskim wrogom.
Podstawowe ataki przedłużają ten efekt, do ustalonego limitu. Biorę Wypalenie na poziomie 1 i rozwijam jak najszybciej.
Ognisty Podmuch jako umiejętność mierzona zadaje obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi i na kilka sekund osłabia jego pancerz.
Kiedy pancerz jest osłabiony, automatyczne ataki Shyvany zadają celowi więcej obrażeń. Biorę Ognisty Podmuch na poziomie 3 i rozwijam na końcu.
Jej superumiejętnością jest Smoczy Atak. Po krótkim przygotowaniu Shyvana zmienia się w smoczycę, rani i rozrzuca wszystko na swojej drodze.
Umiejętność biernie podnosi pancerz i odporność na magię Shyvany, które dodatkowo zostają podniesione w postaci smoka.
Smoczy Atak jest dostępny, tylko kiedy Shyvana ma 100 Furii i co sekundę obniża wartość Furii.
Ataki podstawowe dają Shyvanie Furię, która pozwala jej na szybszą i dłuższą przemianę w smoczycę.
W postaci smoka umiejętności Shyvany mają dodatkowe efekty:
Podwójne Ugryzienie zadaje obrażenia wszystkim celom znajdującym się na wprost Shyvany.
Wypalenie zostawia za nią pas spalonej ziemi, który zadaje obrażenia znajdującym się na nim wrogom.
Ognisty Podmuch rani i naznacza przeciwników w stożku, nie tylko pierwszego trafionego.
Shyvana dobrze radzi sobie w dżungli, ale wolę grać nią sam w górnej alei.
Dzięki możliwości zadawania wysokich obrażeń w krótkim czasie, jest dobra w początkowej fazie gry.
Włącz Wypalenie, aby gonić i atakować wroga, potem popraw Ognistym Podmuchem. Uderz i od razu odpal Podwójne Ugryzienie.
W ten sposób twoja bierna umiejętność będzie miała 3 punkty. Wypalenie będzie trwało maks. czas, a Ognisty Podmuch zada dużo obrażeń.
Skarner przychodzi od strony rzeki na ganka. Pamiętaj, aby zbyt agresywną grą nie zdradzić, że w pobliżu jest twój sojusznik.
Jeśli nie masz ogłuszenia, niech twój sojusznik inicjuje walkę.
Kiedy Skarner wchodzi, atakuję Wukonga Wypaleniem i Podwójnym Ugryzieniem, nie używam Ognistego Podmuchu, bo trafiłbym stwory.
Po odpaleniu Przynęty idę przed siebie, będzie próbował uciec. Ale poszedł na dół, nie ma drogi odwrotu, wieża zabija go i mam pierwszą krew.
Kiedy Wukong wraca do alei, moja superumiejętność, Smoczy Atak, jest gotowa.
Ważne: Smoczy Atak nie podnosi szczególnie obrażeń przeciw jednemu celowi, zaczynam napastować go umiejętnościami.
Próbuje uciec, aktywuję Smoczy Atak z dwóch powodów: Mogę zaszarżować i dogonić go.
Ponadto zadaje sporo obrażeń, warto użyć tego w trakcie walki, przeciwnicy mogą nie wziąć tych obrażeń pod uwagę.
Wukong znów używa Przynęty, muszę zgadnąć, w którą stronę będzie uciekał. Odsuwa się od wieży, używam Błysku i zabijam go Podwójnym Ugryzieniem.
Wdajemy się w walkę w dżungli wroga. Włączam Wypalenie, atakują Przynętę Wukonga atakiem podstawowym i Podwójnym Ugryzieniem, aby przedłużyć Wypalenie.
Potem usiłuję pomóc drużynie. Smoczy Atak przenosi z tobą wroga, staję za Morganą, Miss Fortune i Soraką, żeby odepchnąć przeciwników, którzy się do nich zbliżą.
Przeciwnicy chcą się wycofać, atakuję więc i zabijam Wukonga.
Jednym z zastosowań Smoczego Ataku jest ściganie wrogów przez ściany. Wdaję się w walkę z agresywnym duetem Rumble - Skarner.
Kiedy Rumble musi się wycofać, atakuję Skarnera. Kiedy obrywa, ucieka Błyskiem za ścianę, ale ja włączam Smoczy Atak, zabijam go ciosem i obrażeniami z Wypalenia.
Wdajemy się w bitwę w rzece, chcę użyć Smoczego Ataku ofensywnie, ponieważ zadaje sporo obrażeń obszarowych.
Skaczę i zabijam Wukonga Podwójnym Ugryzieniem - był najbliżej.
Potem odpalam Wypalenie, dzięki czemu doganiam Rumble’a, atakuje go Ognistym Podmuchem i zabijam, będąc pod wpływem Mrocznego Uwiązanie Morgany.
Shyvana przeciwnej drużyny pojawia się, ale jestem w postaci smoka i staram się używać wszystkich umiejętności, ponieważ trafiają obu przeciwników.
Kiedy pojawia się Skarner, staram się ustawić tak, żeby razić jego i wrogą Shyvanę.
Dzięki temu następne Podwójne Ugryzienie trafia ich oboje i zabija Skarnera, co pozwala wygrać nam potyczkę.
Shyvana świetnie naciera i nadaje się do pojedynków, świetnie radzi sobie w Dominion.
Wypaleniem niszczę stwory, Ognistym Podmuchem i Podwójnym Ugryzieniem odganiam graczy.
Staram się trzymać mniej więcej w połowie, żeby między falami stworów móc zabrać Relikt Zdrowia.
Dzięki temu mogę zepchnąć Wukonga pod wieżę i gdyby nie jego Garnizon, zneutralizowałbym punkt strategiczny.
I tak go zabiłem i zwabiłem jego sojusznika, który przyszedł mu na pomoc.
Umiejętności Shyvany wciąż zaskakują, Riven próbuje obronić Cmentarzysko.
Mogę wygrać każde starcie Ognistym Podmuchem i atakiem poprawionymi Podwójnym Ugryzieniem.
Jak na Summoner’s Rift, kiedy ucieka, Smoczy Atak pozwala mi dogonić i zabić wroga oraz przejąć Cmentarzysko.
Kiedy walczysz z Shyvaną w postaci smoka, pamiętaj, że jej obrażenia obszarowe są zadawane głównie celom, które znajdują się przed nią.
W bitwie drużynowej szybko zabijamy Riven i Shaco. Została Shyvana w postaci smoka.
Skupia się na mnie, dlatego biegnę w prawo, jak najdalej od sojuszników, przez co może im zagrozić tylko Wypaleniem.
Kiedy jest prawie martwa, atakują Smoczym Atakiem, rzucam nią i ułatwiam zabicie Lee Sina.
Lee uśmierca mnie, ale sam ginie. Zdobywamy 4 zabójstwa kosztem 2 śmierci.
Shyvana, której nikt nie przeszkadza, zadaje olbrzymie ilości obrażeń. Z Shaco atakujemy wrogą Shyvanę.
Shaco był na 2/3 zdrowia, a ona prawie go zabiła. Udało mi się ją dorwać. Atakuję wrogiego Shaco, ale on zabija mojego sojusznika.
Próbuje uciec, doganiam go Smoczym Atakiem i bez problemu zabijam.
Widzę, że Lee Sin goni mojego sojusznika, Wukonga. Lee Sin rusza na mnie, atakuję i unikam jego Fali Dźwięku.
Wukong podbija go swoją superumiejętnością, zabijamy Lee Sina i zajmujemy Cmentarzysko.
Używam znaków prędkości ataku, pieczęci zdrowia na poziom, glifów prędkości ataku i esencji regeneracji zdrowia.
Dzięki temu zadaję więcej obrażeń dzięki wyższej prędkości ataku, jestem twardszy w późniejszej fazie gry i długo mogę walczyć w alei.
Wybieram specjalizacje 14/0/16 - przebicie magii i prędkość ataku w drzewku ofensywnym. W drzewku użytkowym biorę przedłużenie działania wzmocnień, dodatkowe złoto i prędkość ruchu.
Czary przywoływacza to Podpalenie i Błysk oraz odpowiadające im specjalizacje.
Normalne bitwy zaczynam z Butami Szybkości i trzema Miksturami Zdrowia. Moje dwa pierwsze pełne przedmioty to Latarnia Wriggla i Koniec Rozumu.
Do tego biorę Moc Trójcy i Ostrze Gniewu Guinsoo.
Jeśli zbyt łatwo cię zabić, nie idź w obrażenia, ale kup Słoneczną Pelerynę i Siłę Natury.
W Dominion zaczynam od Ostrza Poszukiwacza, które zastępuje Latarnię Wriggla, ale wybieram prawie takie same przedmioty.
Dzięki za obejrzenie Prezentacji Bohaterki, Shyvany. Zasubskrybuj kanał Riot Games na YouTube i nie zapomnij kliknąć przycisku „Fajne” zaraz pod okienkiem filmiku!