Tip:
Highlight text to annotate it
X
Witamy w Prezentacji bohatera League of Legends. Na celowniku Shaco, Demoniczny Błazen.
Shaco to skrytobójca walczący wręcz, grasujący na peryferiach potyczki, przerywający walkę przeciwnikom dzięki efektom kontroli tłumu, siewca bitewnego zamętu.
Shaco doskonale sprawdza się w dżungli. Można zbudować go na kilka sposobów, co zaraz zaprezentuję.
Jego pasywna umiejętność to Cios w Plecy. Wszystkie podstawowe ataki Shaco zadają dodatkowe obrażenia, jeśli trafiają w plecy celu.
Podstęp sprawia, że Shaco przeskakuje do przodu, stając się na chwilę niewidzialnym.
Jeśli Shaco trafi podstawowym atakiem parę sekund po użyciu Podstępu, będzie to automatyczne trafienie krytyczne o zwiększonych obrażeniach.
Podstęp to najważniejsza umiejętność dla Shaco polegającego na obrażeniach od ataku, a najmniej ważna, jeśli koncentruje się na mocy umiejętności.
Zabawka Niespodzianka umieszcza na ziemi nieruchome pudełko, które pozostaje tam przez chwilę.
Następnie staje się niewidzialne. Przeciwnik, który przejdzie obok niewidzialnej Zabawki, uruchomi ją. Zabawka przestraszy pobliskich wrogów, zaatakuje ich i po chwili umrze.
Zawsze wybieraj Zabawkę Niespodziankę na 1 poziomie i rozwiń ją maksymalnie po Podstępie, jeśli grasz Shaco nastawionym na obrażenia od ataku czy na moc umiejętności.
Trucizna na Dwa Ostrza pasywnie powoduje, że podstawowe ataki Shaco spowalniają wrogów. Stwory zaatakowane przez niego mogą również chybiać swoimi atakami, jeśli są spowolnione.
Shaco może aktywować Truciznę na Dwa Ostrza, by zadać bezpośrednie obrażenia i spowolnić wybrany cel, lecz to wyłącza pasywne spowalnianie, dopóki umiejętność się nie odnowi.
Zawsze bierz Truciznę na Dwa Ostrza na poziomie 3 i rozwiń ją do końca po Zabawce.
Halucynacje to superumiejętność Shaco. Po użyciu Halucynacji, Shaco tworzy swój klon, unikając przy tym wszystkich ataków i umiejętności w niego wymierzonych.
Klon z Halucynacji zadaje obrażenia tak jak Shaco, i ma dodatkową zaletę: umierający klon wybucha, zadając pobliskim przeciwnikom poważne obrażenia.
Gram Shaco w dżungli, koncentrując się na obrażeniach od ataku, na mapie Summoner's Rift.
Biorę poziom Zabawki Niespodzianki i kupuję Lekką Szatę oraz pięć Mikstur Zdrowia. Biegnę, żeby rozstawić w dżungli Zabawkę.
Zabawki, gdy staną się niewidzialne, żyją dosyć długo, więc rozstaw ich kilka w oczekiwaniu na potwory.
Pod koniec filmu opiszę pełną ścieżkę przez dżunglę.
Shaco świetnie nadaje się do podkradania wzmocnień wrogom. Wielu wojowników w dżungli zaczyna od zabicia Pradawnego Golema, który odradza się po 5 min.
Zwykle oznacza to, że odrodzi się około 7 minut od rozpoczęcia gry.
Podkładam więc Zabawkę i ściągam golema. Podstępem przeskakuję do tyłu, by wykorzystać Cios w Plecy i walczę.
Między ciosami poruszam się, by wykorzystać premię Ciosu w Plecy.
Oczywiście, gdy kończę golema, pojawia się wrogi Shaco. Natychmiast odskakuję Podstępem i zostawiam Zabawkę na trasie, którą mnie pogoni.
Uciekam, a z górnej alei przychodzi Shyvana, by mnie wykończyć.
Uciekam na złamanie karku i Podstępem przeskakuję przez ścianę, gdy tylko umiejętność jest gotowa.
Goni mnie, więc chowam się pod wieżę i znów rzucam Zabawkę, by ją zatrzymać.
Wrogi Shaco zbliża się, więc rzucam w niego Trucizną, Zabawka go przestrasza, a Jax go wykańcza.
Shyvana się nie poddaje, więc Podstępem unikam jej Podmuchu, a gdy widzę, że jest moja - rzucam Trucizną.
Dzięki nieuchwytności Shaco kradnę im golema i ściągam dwóch bohaterów na śmierć.
Kupiwszy Szpony Madreda i zdobywszy 6. poziom możesz spokojnie załatwić smoka solo.
Najpierw używam Halucynacji. Zaatakuj smoka osobiście i ściągnij klona na tył, żeby zdobyć premię Ciosu w Plecy.
Kiedy smok jest półżywy, użyj Podstępu w miejsce, w którym jesteś.
Niewidzialność spowoduje, że smok przerzuci się na klona. Atakuj go i dobij Porażeniem.
Shaco świetnie nadaje się do gankowania w środkowej fazie gry, bo jest nieuchwytny.
Widzę, że Graves walczy obok górnej alei, więc Podstępem pokonuję ścianę i zastawiam pułapkę w zaroślach.
On odskakuje Błyskiem, ratując się przed strachem Zabawki, lecz gonię go.
Włączają się Buty Ruchliwości. Dzięki Podstępowi doganiam go i dobijam trafieniem krytycznym.
Zanim wrócę na górę, wysyłam w stronę wieży swojego klona, żeby to on otrzymywał obrażenia.
W trybie Dominion Shaco gra się zupełnie inaczej. Szybko składam Objęcie Ognia i szukam mniejszych potyczek.
Gangplank przerywa mi zajmowanie punktu, więc natychmiast używam Zabawki Niespodzianki, Objęcia Ognia i Trucizny na Dwa Ostrza.
Potem Podstępem skaczę za niego, zadaję Cios w plecy i uciekam, bo nie wygram w walce na zwykłe ataki.
Trucizna na Dwa Ostrza jest już gotowa: odwracam się i atakuję go, dodając do tego zwykłe ataki.
Shaco doskonale broni też punktów. Siedzę w zaroślach koło reliktu zdrowia i rozkładam Zabawki Niespodzianki.
Graves chce zająć punkt, więc używam Halucynacji i kieruję klona na niego.
Atakuje go, nieświadomy, że to klon, a ja czekam w zaroślach.
Gdy widzę, że jest ciężko ranny, ruszam, Podstęp, i gonię go, dobijając Trucizną na Dwa Ostrza.
Nieuchwytność Shaco czyni go bardzo groźnym dla atakujących bohaterów.
Wskakuję Podstępem i trafiam Gravesa Objęciem Ognia i Trucizną na Dwa Ostrza, zabijając go niemal na miejscu.
Jax rusza na mnie, więc używam Halucynacji i atakuję go klonem, gdy sam uciekam.
Malhazar chce zająć punkt, więc Podstępem skaczę do niego i zabijam go trafieniem krytycznym i rzutem z Trucizną.
Kolejna bitwa toczy się w Kamieniołomie. Jak zwykle nie staję ani na moment. Zabawką zabezpieczam sobie odwrót i podgryzam Malhazara Trucizną.
Zabijam Malhazara Objęciem Ognia i atakuję Gravesa. Używam obu czarów przywoływacza, żeby przetrwać do chwili użycia Trucizny i Podpalenia.
Wracam do punktu, by pomóc Sionowi zabić Jaxa.
Próbuję trafić Trucizną, ale chowa się w zaroślach, więc Podstępem uciekam, bojąc się siły Jaxa. Dobijam go Trucizną z maksymalnego zasięgu.
Ponieważ gram Shaco na dwa zupełnie różne sposoby w trybie klasycznym i Dominion, omówmy szczegółowo moją konfigurację.
W trybie klasycznym biorę znaki przebicia pancerza, pieczęcie pancerza, glify skrócenia czasu odnowienia i esencje obrażeń od ataku.
To pozwala mi zadawać na początku gry olbrzymie obrażenia.
W trybie Dominion biorę znaki przebicia odporności, pieczęcie mocy umiejętności na poziom, glify mocy umiejętności na poziom i esencje mocy umiejętności.
Ta konfiguracja pozwala mi zadawać wielkie obrażenia pod koniec gry dzięki Truciźnie, Zabawkom i Halucynacjom.
Moje specjalizacje to w obu przypadkach 21/0/9. W przypadku Shaco MU biorę przebicie odporności.
Grając w dżungli biorę Porażenie i Podpalenie, a w Dominon Zmęczenie i Podpalenie.
W trybie klasycznym zaczynam od Lekkiej Szaty i pięciu Mikstur Zdrowia.
Szybko składam Latarnię Wriggla i biorę Buty Ruchliwości, żeby prędko wybić dżunglę i gankować.
Potem oceniam sytuację. Jeśli idzie mi nieźle, biorę Ostrze Nieskończoności i próbuję złożyć Moc Trójcy.
Jeśli jest źle, biorę Pożeracza i myślę o Pożeraczu Uroków dla swego bezpieczeństwa.
W końcu dopełniam ekwipunek Aniołem Stróżem i Całunem Banshee, w połączeniu z wcześniejszymi przedmiotami.
W trybie Dominon zaczynam od Szczęśliwego Rylca Kage'a i Butów Szybkości, a potem ulepszam je do Obuwia Maga i Objęcia Ognia.
Zwiększam swoje obrażenia dzięki Zabójczemu Kapeluszowi Rabadona, Miecz-Pistoletowi Hextech i Księdze Grozy Morello.
Na koniec - Anioł Stróż, który nie raz pozwoli mi uciec przed śmiercią w połączeniu z Podstępem i Zabawką.
Dzięki za obejrzenie Prezentacji bohatera Shaco. Zasubskrybuj kanał Riot Games na YouTube i nie zapomnij kliknąć przycisku „Fajne” zaraz pod okienkiem filmiku!