Tip:
Highlight text to annotate it
X
Latanie w wirtualnych przestworzach w grze ma jedną niezaprzeczalną przewagę *** lataniem w prawdziwym życiu. Możecie wielokrotnie rozbijać swój samolot i wznosić się znów w powietrze.
«Następny most! Przelećmy pod mostem! Nie, już za późno... Za późno, za późno! BUM! »
Jurgis Kairys to 61-letni litewski pilot akrobatyczny mający w swoim dorobku wiele tytułów mistrza Związku Radzieckiego, Litwy, Europy oraz świata.
Wymyślił on „Koło Kairysa“, czyli manewr akrobatyczny będący jest sztandarowym numerem.
Jurgis Kairys jest jednym z najbardziej doświadczonych pilotów na świecie, a w niektórych dyscyplinach po prostu nie ma sobie równych.
«Zgubiłem się, nie mam odbiornika GPS. Poważnie! Dokądś jednak muszę polecieć. Ok, lecimy tędy».
Jurgis lata samolotem za nic mając wszelkie wyobrażalne zasady.
Jednakże w grze odtworzono prawidłowy model zachowania samolotu bojowego.
Dla Jurgisa jego wirtualny samolot zachowuje się nienaturalnie.
Działa to także w drugą stronę: nie jest dla niego niczym niezwykłym latanie z przechyłem na jedno skrzydło zaledwie 5 metrów *** lotniskiem w Bukareszcie.
Nie ma jednak znaczenia, jak mocno kręci joystikiem – w grze nie udaje mu się wykonać ślizgu na ogon.
«W tę grę mogą grać ludzie w różnym wieku, zarówno małe dzieci, jak i dorośli.
Jeśli z jakiegokolwiek powodu nie mogą sterować prawdziwym samolotem, mogą polatać sobie nim w grze».
Film pochodzi z serwisu YouTube.
Po tym jak przeleciał do góry grzbietem pod 7-metrowym mostem w Kownie, Jurgis stał się bohaterem narodowym.
Ludzie rozpoznają go na ulicach, wręczają kwiaty.
Po tym jak przeleciał do góry grzbietem pod 7-metrowym mostem w Kownie, Jurgis stał się bohaterem narodowym.
Ludzie rozpoznają go na ulicach, wręczają kwiaty.
«W tej grze ponownie poczułem się jak początkujący pilot.
Tutaj również wymagane jest dobre zrozumienie podstaw, godziny treningów i ciągłe rozwijanie własnych umiejętności.
I ciągłe dążenie do nowych poziomów mistrzostwa.
Żaden symulator nie zastąpi tego uczucia, którego doświadcza się w powietrzu.
W tej grze zachowanie samolotu i wrażenia towarzyszące bitwie powietrznej zostały jednak odtworzone całkiem precyzyjnie.
«Spotykamy się w grze, ale nie czuję tutaj tej energii, której doświadczam w prawdziwym życiu.
W samolocie możecie poczuć przeciążenie, napięcie towarzyszące lataniu.
Kiedy siedzicie nieruchomo i nie ma przeciążeń, różnica jest duża.
Dostajecie jednak zastrzyk adrenaliny po każdej wygranej, po każdym zestrzelonym celu.
Cieszcie się tym, cieszcie się lataniem, szybujemy w przestworzach.
Niecały 1% z Was usiądzie kiedyś za sterami prawdziwego samolotu.
Jeśli jednak coś takiego już się wydarzy i będziecie musieli go ratować, jak to często bywa w filmach, będziecie wiedzieli, co macie robić.
A to dlatego, że gra World of Warplanes została stworzona w oparciu o prawdziwe odczucia, prawdziwe odgłosy i realistyczną grafikę.
Niestety gra nie umożliwia lądowania.
Do walki!