Tip:
Highlight text to annotate it
X
Premierowa wersja World of Tanks nosiła numer 0.5.3.
Mało kto pamięta, jak wyglądała wtedy gra.
Z czasem usprawniliśmy wygląd gry, a po aktualizacji 7.4 oprawa graficzna uległa znaczącej poprawie.
Mimo to mapy nadal były dość ciemne, a krajobraz składał się jedynie z dolin i wzgórz o różnej wysokości.
Kolejny etap rozwoju gry rozpoczął się z aktualizacją 8.0,
która wprowadziła znaczne zmiany w grafice i rozgrywce.
Nowy silnik graficzny pozwolił na poprawę oświetlenia, cieni i odbić.
Kolory stały się bardziej nasycone, a mapy nabrały całkowicie nowego wyglądu.
Pojawiło się wiele malowniczych lokalizacji, a krajobraz stał się ciekawszy.
Paleta barw nie była jednak wierna historii, więc należało wprowadzić dalsze zmiany.
Wprowadzenie nowego mechanizmu renderującego otworzyło drogę do dalszego ulepszania grafiki.
Tym razem głównym celem było zwiększenie realizmu oświetlenia i kolorów, co osiągnięto dzięki wykorzystaniu nowych technologii.
Kolejny duży krok nastąpi po aktualizacji 8.10.
Jednym z nowych elementów gry będzie zmiana sposobu obliczania oświetlenia,
dzięki czemu krajobrazy znacznie zyskają na realizmie.
Różnice w porównaniu z wcześniejszymi wersjami gry będą oczywiste.
Efekty atmosferyczne staną się realistyczne.
Mgła będzie zbierać się w dolinach, przerzedzać się w wyższych partiach mapy i rozpraszać światło słoneczne.
Szczególnie dobrze wygląda to w wieczornym oświetleniu.
Zachód słońca w World of Tanks będzie czymś naprawdę wyjątkowym.
Wprowadzono również zmiany w wyglądzie słońca i atmosfery.
Będą teraz wyglądać zupełnie jak w rzeczywistości.
Wprowadzono też wiele innych poprawek graficznych:
zmodyfikowano efekt poświaty, dodano podmuchy wiatru, ruchome cienie chmur i efekt rozmycia tła podczas ruchu kamery.
Na tej liście znajduje się jeszcze jeden, dość niezwykły element graficzny – efekt filmowy.
Pozwala on na zmianę schematu kolorów w opcjach stylu graficznego.
To jeszcze nie koniec graficznej ewolucji World of Tanks.
Będziemy kontynuować prace *** coraz bardziej realistycznym środowiskiem gry.