Tip:
Highlight text to annotate it
X
Witajcie, oto drugi wywiad z twórcami Might & Magic - Duel of Champions
Jesteśmy teraz w studio Ubisoft Quebec wraz z czterema osobami z zespołu
Jest tu Stephane Jankowski, Producent, Guillaume Borgia, Game Designer,
a także Samuel Jobin, Economic Designer oraz ja - Emile Gauthier, Community Developer.
Poświęcimy ten specjalny czas, aby odpowiedzieć na kilka wciąż aktualnych pytań na temat gry.
Zacznijmy zatem z pierwszym pytaniem, skierowanym do Stephane'a
"Czy to prawda, że gra zostanie wydana w 2013 roku, zgodnie z plotkami na forum?"
- Nie wydamy jej w 2013, gra zostanie wydana w 2015 lub 2016...
Nie, nie, oczywiście wydamy ją w 2012, tej jesieni, oficjalna data zostanie ogłoszona, gdy wszystko będzie gotowe,
ale tak, będzie to 2012, na pewno. - Świetnie, następne pytanie
dotyczące nagród dla testerów Zamkniętej Bety: "Jak planujecie nagrodzić
graczy, którzy testowali grę, przez ostatnie kilka miesięcy?"
- Ja odpowiem na to pytanie. Obecnie mamy zespół projektujący dwie ekskluzywne karty,
aby podziękować graczom, którzy wzięli udział w Zamkniętej Becie. Chcielibyśmy także, abyście mogli awansować nieco szybciej,
abyście mieli trochę przewagi, kiedy przejdziemy do Otwartej Bety, będziemy mieli kilka zestawów kart czekających na was w Open Beta.
- Dzięki Samuel, inne pytanie, dotyczące sfery ekonomicznej
"Jak będą działać płatnośći wewnątrz gry?"
- Doskonałe pytanie. Chcemy przetestować płatności podczas trwania Zamkniętej Bety, aby upewnić się, że wszystko działa.
Chcemy także zebrać opinie graczy, aby mieć pewność, że balans w grze jest odpowiedni, to bardzo istotne
Chcemy, aby Duel of Champions była grą "fair play" i pragniemy, aby wszyscy mieli pozytywne wrażenia z gry
Gracze będą mogli kupować Pieczęci lub dobra bezpośrednio ze sklepu,
za Pieczęci będziecie mogli kupować paczki lub wymieniać je na złoto według kursu przeliczeniowego
a dalej już, będzie to taki sklep, jaki dotychczas znacie. - Świetnie,
pytanie dla Guillaume dotyczące balansu frakcji. Dostajemy wiele komentarzy odnośnie frakcji Necro,
że nie jest ona zrównoważona, że jest słabsza niż inne frakcje lub ukierunkowana na graczy bardziej zaawansowanych. Co możemy o tym powiedzieć?
- W rzeczy samej, jest to gorący temat na forach. Z naszej strony stworzyliśmy wiele talii dla różnych frakcji
i nie uważamy, że balans Necro jest zły. Nasze najsilniejsze talie z Necro są naprawdę mocne,
ale widząc imponującą ilość komentarzy, sprawdziliśmy to ponownie i okazało się,
że te najlepsze talie prawie nigdy nie zawierały stworzeń posiadających zdolność "Infekcji"
Możliwe więc, że źle oceniliśmy możliwości tej zdolności. W najnowszym patchu wzmocnimy trochę stworzenia z "Infekcją"
zatem dla nowych graczy, którzy rozpoczną grę Nekropolią, gra przeciwko innym frakcją powinna okazać się łatwiejsza
- A więc, ostatnie pytanie, ale nie najmniej ważne, do Stephane'a: "Jakie jest pochodzenie Twojego nazwiska: Jankowski?"
- Wiem, że to jest kluczowe pytanie, cały projekt opiera się na tym, to po prostu polskie nazwisko,
wszystkie gałęzie mojego drzewa genealogicznego pochodzą z Polski, nosimy te nazwisko z dumą od wielu pokoleń.
- Jestem pewien, że fani z Polski ucieszą się, że wielka zagadka została rozwiązana.
Dzięki za poświęcony czas. Mam nadzieję, że odpowiedzieliśmy przynajmniej na kilka z waszych pytań.
Cały czas czekamy na dalsze opinie, nie wahajcie się umieszczać ich na forach.
Mamy nową wersję od około 14 sierpnia, z całą masą nowości. Zapraszam do sprawdzania tego
i do zobaczenia na Polu Bitwy!