Tip:
Highlight text to annotate it
X
Witajcie, piloci!
Porozmawiajmy o niezbędnych elementach skutecznej walki powietrznej.
Konkretnie o dopalaczu, klapach, optymalnym pułapie oraz innych ważnych kwestiach.
Podstawowa zasada walki powietrznej głosi, iż przewagę ma zawsze ten, kto jest wyżej.
Nurkowanie jest bardzo przydatne, kiedy chcecie nabrać prędkości przez rozpoczęciem ataku.
Spróbujcie osiągnąć jak największy pułap już na początku meczu.
Parametr „prędkość wznoszenia“ określa, jak szybko samolot może zwiększać pułap lotu bez straty prędkości
Wznoszenie można przyspieszyć za pomocą dopalacza.
Dopalacz zapewnia chwilowy wzrost mocy silnika kosztem szybszego przegrzewania.
Każdy samolot ma określony czas działania dopalacza – najdłużej działa on w ciężkich myśliwcach.
Na ich przykładzie przypomnijmy sobie, jak prawidłowo korzystać z dopalacza.
Po rozpoczęciu meczu ustawcie samolot pod kątem 30 stopni do linii horyzontu, a następnie zacznijcie wznoszenie.
Prędkość wznoszenia nie powinna spadać poniżej optymalnej.
Pomocny może być tu wskaźnik na wyświetlaczu HUD.
Włączcie dopalacz, gdy znacznik znajdzie się na skraju jasnozielonego pola.
Po osiągnięciu odpowiedniej prędkości możecie go wyłączyć.
Powtarzajcie ten cykl aż do uzyskania pożądanej wysokości.
Pamiętajcie, że zbyt duże wytracenie prędkości może skutkować przeciągnięciem.
Wybierzcie cel spośród przeciwników znajdujących się pod Wami.
Jeżeli porusza się on po równoległym kursie, rozpocznijcie atak nurkowy.
Jeśli cel porusza się w Waszym kierunku, zaczekajcie, aż znajdzie się bezpośrednio pod Wami.
Teraz wykonajcie wywrót. Następnie wykonajcie przechył i z tej pozycji rozpocznijcie nurkowanie.
Pamiętajcie, że Wasza prędkość będzie znacznie większa niż Waszego przeciwnika. Uważajcie, aby nie spowodować zderzenia.
Jeśli Wasz samolot jest potężnie uzbrojony i może szybko zniszczyć przeciwnika, lepiej atakować z dużą prędkością.
Jeśli cel zostanie zniszczony, wznieście się wyżej, rozsądnie korzystajcie z dopalacza i wybierzcie kolejny cel.
Jeżeli nie uda się Wam zniszczyć przeciwnika, prawdopodobnie również powinniście wznieść się wyżej.
Dzięki temu będziecie bezpieczniejsi i będziecie mieli możliwość rozejrzenia się z wyższej wysokości. Technika ta nosi nazwę „boom i zoom“.
Kolejnym sposobem atakowania z lotu nurkowego jest siedzenie przeciwnikowi na ogonie.
Dopasujcie swoją prędkość do prędkości przeciwnika. W tym celu zmniejszcie moc silników i uruchomcie klapy.
Po osiągnięciu prędkości równej prędkości przeciwnika prowadźcie ostrzał do momentu zniszczenia celu.
Największą ***ą tej techniki jest utrata prędkości.
Ponowne wznoszenie będzie znacznie trudniejsze niż przy wykorzystaniu techniki „boom and zoom“.
Podczas walki starajcie się spoglądać na mapę.
Zaznaczone są na niej samoloty sojusznicze, cele naziemne i zauważone samoloty wroga.
Na mapie prezentowana jest również informacja o ich liczbie i celu.
Po naciśnięciu i przytrzymaniu klawisza „Alt“ zobaczycie znaczniki, które określają typy samolotów.
Aby uzyskać dodatkowe informacje, w ustawieniach gry można włączyć radar.
Dzięki niemu możecie szybko sprawdzić pozycje najbliższych przeciwników.
Jeśli trójkąt reprezentujący samolot jest wypełniony, oznacza to, że znajduje się on na wyższym pułapie od Was.
Pusty trójkąt oznacza, że przeciwnik jest niżej.
Starajcie się nie opuszczać na zbyt długo pułapu optymalnego dla Waszego samolotu.
Optymalny pułap możecie sprawdzić w garażu w parametrach wybranego samolotu.
Zachowując optymalny pułap, samolot ma najlepszą mobilność i prędkość.
Jeśli będziecie lecieć powyżej lub poniżej tej wysokości, wydajność Waszego samolotu spadnie.
Włączcie na wyświetlaczu HUD wskaźniki, które umożliwią Wam śledzenie własnej pozycji.
Zakres pułapu znajduje się po prawej stronie.
Optymalny zakres pułapu dla Waszego samolotu oznaczony jest jasnozielonym kolorem.
Duży pułap jest przydatny nie tylko podczas ataku.
Można go wykorzystać również, aby zgubić przeciwników siedzących na ogonie.
Jednak technika ta działa tylko w przypadku, gdy Wasz samolot jest w stanie nurkować z większą prędkością niż przeciwnik.
Aby skutecznie korzystać z tej techniki musicie znać parametry zarówno swojego samolotu, jak i samolotu przeciwnika.
Co do zasady ciężkie samoloty są w stanie uciec przed lekkimi właśnie dzięki nurkowaniu.
Z uwagi na długi czas działania dopalacza myśliwce ciężkie dobrze się wznoszą oraz mają bardzo dużą prędkość nurkowania.
Samoloty te świetnie nadają się do manewrów w pionie, jednak nie są one przystosowane do walki obfitującej w zwroty.
Istnieją także samoloty wprost stworzone do walki w poziomie.
To konstrukcja samolotu przesądza o tym, jakiego typu manewry wykonuje on lepiej.
Dwupłatowce dobrze skręcają. Odrzutowce najlepiej poruszają się w płaszczyźnie pionowej.
Parametry samolotów jednosilnikowych zależą od kraju produkcji samolotu.
Żywiołem jaków i japońskich myśliwców jest walka obfitująca w ciasne zakręty.
Samoloty niemieckie i amerykańskie lepiej sprawdzają się w walce w pionie.
Myśliwce z serii Ła są dobre do wszystkiego.
Mobilność samolotu zależy również od zainstalowanych modułów.
Im cięższe uzbrojenie, tym gorsza skrętność samolotu.
Wiele z myśliwców w World of Warplanes można skonfigurować na dwa sposoby: jako mobilnego łowcę lub ciężkozbrojny ale wolny samolot przechwytujący.
W zależności od Waszego stylu gry możecie zwiększać mobilność lub siłę ognia.
Istnieją jednak ograniczenia.
Nawet jeśli odchudzicie swój myśliwiec ciężki do granic możliwości, nie stanie się on bardziej zwrotny niż samolot lekki.
Innym sposobem na zwiększenie zwrotności jest używanie klap.
Pomagają on zmniejszać prędkość samolotu oraz umożliwiają szybsze obracanie nosa samolotu.
Im wolniej lecicie, tym mniejszy promień skrętu.
Nie zwalniajcie jednak za bardzo, ponieważ może to poskutkować przeciągnięciem.
Zasadniczo najbardziej skuteczną taktyką jest utrzymywanie prędkości w zielonym polu.
Klapy przydają się również w innych przypadkach, gdy konieczne jest szybkie wytracenie prędkości.
Na przykład w sytuacji, gdy siedzicie komuś na ogonie lub gdy ktoś trzyma się za Waszymi plecami.
Możecie obniżyć prędkość do tego stopnia, że Wasz przeciwnik będzie zmuszony przelecieć obok Was.
W okamgnieniu zwierzyna staje się łowcą.
To wszystko. Powodzenia w walce!