Tip:
Highlight text to annotate it
X
Witam w kolejnym filmie o nowych funkcjach
w „Heart of the Swarm”.
Nazywam się Kevin Johnson, pseudonim „Cloaken”,
i jestem community managerem „StarCrafta II”.
W tym odcinku pokażemy
kolejne funkcje dodane do gry,
które będą wspierać e-sport oraz rozgrywkę
w trybie wieloosobowym. Na początek
przyjrzymy się kilku elementom,
które uatrakcyjnią działanie
powtórek w „StarCrafcie II”.
Jedną z funkcji, o które
prosiła społeczność, jest możliwość
oglądania powtórek w grupie. Z przyjemnością informujemy,
że w „Heart of the Swarm” pojawi się taka opcja.
Wystarczy w menu powtórek kliknąć
nowy przycisk „Obejrzyj z innymi”
na dole ekranu.
Otworzy się poczekalnia Battle.net,
do której można zapraszać innych graczy.
Jeśli już jesteście w drużynie,
gdy klikniecie ten przycisk,
cała grupa automatycznie dołączy
do poczekalni,
tak jak w przypadku gier dowolnych.
Kiedy odpalicie powtórkę,
wszyscy gracze z poczekalni
będą mogli oglądać wybrany mecz równocześnie,
tak jakby toczył się na żywo.
Będzie można rozmawiać z członkami grupy
a nawet kontrolować interfejs obserwatora.
Gospodarz grupy oglądającej wspólnie powtórkę
ma do dyspozycji kilka specjalnych opcji,
w tym możliwość zmiany czasu -
dowolnego przewijania -
oraz zmiany szybkości powtórki.
Jedną z lepszych sugestii
od beta-testerów „Heart of the Swarm”
była prośba o łatwy sposób na uruchamianie powtórek
dopiero co ukończonych gier.
Dodaliśmy również tę opcję
umieszczając przycisk „Obejrzyj powtórkę”
na ekranie wyników. Jeśli jesteście w drużynie,
po kliknięciu tego przycisku,
podobnie, jak poprzednio,
otworzy się poczekalnia powtórek.
Możliwość oglądania powtórek ze znajomymi jest na pewno
wspaniałą nowością w „StarCrafcie II”,
ale uznaliśmy, że fajnie będzie
pójść o krok dalej.
A gdyby oglądając powtórkę ze znajomymi można było
w dowolnym momencie wskoczyć do gry
i zostać jednym z graczy?
Teraz już można.
Funkcja ta nosi nazwę „Przejmij dowodzenie”.
Dzięki niej będzie można
grać w „StarCrafta II” na nowe sposoby
i sprawdzić,
czy inna strategia byłaby
lepszą odpowiedzią na taktykę przeciwnika.
Wystarczy uruchomić powtórkę
i w dowolnym momencie wejść do gry.
Można poprawiać umiejętność mikro-
i makrozarządzania jednostkami bez konieczności
ponownego tworzenia armii.
Albo udawać, że jest się
ulubionym profesjonalnym e-sportowcem
odtwarzając mecz z niedawno rozegranego turnieju.
Wszystko to umożliwia opcja przejmowania dowodzenia.
Ci, którzy są fanami śledzenia
e-sportowej strony „StarCrafta” dobrze wiedzą, jak frustrujące jest,
kiedy podczas meczu między dwoma światowej klasy
zawodnikami wystąpi problem techniczny
zmuszający zawodników do rozpoczęcia gry
od początku. Może to być cokolwiek,
awaria zasilania, sprzętu lub sieci
z przyczyn zupełnie niezależnych.
Dzięki funkcji „Odzyskaj grę”,
zapewniamy rozwiązanie
tych problemów.
Na ekranie menu wystarczy kliknąć PPM
interesującą was powtórkę i wybrać „Odzyskaj grę”,
aby przenieść się do poczekalni Battle.net.
Tam można zaprosić tych samych
zawodników do gry.
Gdy znajdą się w poczekalni,
wystarczy kliknąć przycisk odzyskiwania gry
a pojawi się okno, które
pozwoli gospodarzowi wybrać, od którego momentu
kontynuować mecz.
Gra zasugeruje nawet sama czas
wystąpienia ewentualnych problemów,
jak brak danych od gracza
lub wyrzucenie zawodnika z gry.
Wystarczy wybrać jedną z sugestii
lub samemu dokonać wyboru i kliknąć przycisk rozpoczęcia gry.
Gra wczyta się i będzie zatrzymana,
aby pozwolić zawodnikom na zapoznanie się
z sytuacją na polu walki.
W tym momencie sędzia
albo zawodnicy mogą wznowić grę
i kontynuować ją tam, gdzie skończyli.
Wraz z nowymi funkcjami powtórek
dodaliśmy też ekscytujące nowości
do trybu obserwatora w „StarCrafcie II”.
Oferujemy nowe, wygodne opcje,
jak możliwość kliknięcia jednostki
na zakładce produkcji i szybkie przejście do niej na mapie
oraz dodatki do minimapy, która teraz
wyraźnie pokazuje wybuchy atomowe i czerwie nydusowe,
oraz białe, migające punkty
w miejscach toczenia się walk. Jednak funkcją, która
cieszy nas najbardziej jest
możliwość pełnej modyfikacji interfejsu obserwatora.
Jeśli organizujesz turniej
lub tworzysz film i chcesz wyróżnić
ważne dla twojej widowni informacje
lub zaprezentować je w wyjątkowy i stylowy sposób,
to masz teraz taką możliwość.
Oto prosty przykład
niestandardowego interfejsu,
aby pokazać, jak może wyglądać.
Nie możemy się doczekać, aż zobaczymy,
jak tę funkcję wykorzysta nasza społeczność
i wypatrujemy waszych opinii o tym,
co możemy poprawić w przyszłości.
Jeszcze dwie rzeczy, zanim skończę!
Pierwsza - dodaliśmy nowy system fizyki w grze,
który sprawi, że bezpośrednie walki
będą jeszcze bardziej ekscytujące.
Oto przykład wyłączonych ustawień fizyki...
...i włączonych.
Jak widać, różnica jest zasadnicza
i zmienia wygląd, a także wrażenia z gry.
Na koniec, wysłuchaliśmy próśb społeczności o więcej statystyk!
Jak widać, do profilu gracza dodajemy
zakładki raportów ras i map
a na ekranie wyników zakładkę dokonań,
która pokazuje skuteczność w walce z przeciwnikami
i średnie z kariery obejmujące mecze rozgrywane w sezonie.
Był to szybki przegląd nowych funkcji
w „Heart of the Swarm”, które wesprą e-sport
i rozgrywkę wieloosobową.
Jeśli przegapiliście dwa pierwsze filmy,
koniecznie je obejrzyjcie.
Mamy nadzieję, że się wam podobały
i razem z wami, naszą społecznością,
czekamy na premierę gry o północy 12 marca tego roku.
Mówił dla was Kevin Johnson, community manager „StarCrafta II”.
Dziękuję za oglądanie i do usłyszenia wkrótce!