Tip:
Highlight text to annotate it
X
Witamy w Prezentacji Bohaterki League of Legends. Na celowniku Fiora, Mistrzyni Szpady.
Fiora to prowadząca walcząca wręcz, potrafiąca doskonale poruszać się po polu walki, wyprowadzać kontry i zadawać olbrzymie ilości obrażeń wybranym celom.
W rękach sprawnego gracza Fiora bez problemów zniszczy swoich przeciwników, nie dając im szans na ucieczkę.
Jej bierną umiejętnością jest Fechtunek. Ilekroć Fiora zada obrażenia fizyczne, jej zdrowie zaczyna się odnawiać przez kilka sekund.
Jeżeli zada obrażenia wrogiemu bohaterowi, ten efekt zacznie się nakładać aż do określonej ilości.
Wypad powoduje, że Fiora błyskawicznie zbliża się do celu, zadając obrażenia.
Wypad może być użyty po raz drugi, aby zaatakować ten sam lub inny cel, zanim zacznie się odnawiać.
Głównym zastosowaniem Wypadu jest zbliżenie się do przeciwników, więc weźcie jeden punkt wcześniej, ale nie rozwijajcie maksymalnie przed poziomem 18.
Riposta biernie zwiększa obrażenia od ataku Fiory, umożliwiając jej zadawanie większych obrażeń za pomocą umiejętności i podstawowych ataków.
Po użyciu Riposty Fiora sparuje następny podstawowy atak wrogiego bohatera, potwora z dżungli lub dużego stwora, blokując obrażenia i odbijając część obrażeń.
Bierne zwiększenie obrażeń i możliwość blokowania czynią z Riposty niezbędną umiejętność do walki w dżungli na 1 poziomie, a maksymalne rozwinięcie przed poziomem 13 zwiększa siłę Fiory.
Zwinność Szermierza znacznie zwiększa prędkość ataku Fiory na krótki czas.
Gdy umiejętność jest aktywna, Wypad i podstawowe ataki zwiększają prędkość ruchu Fiory aż do określonej ilości.
Dodatkowo, zabicia i asysty skracają czas odnowienia Zwinności Szermierza.
Ze względu na bonusy do szybkości Zwinność Szermierza jest najlepszym sposobem na zwiększenie obrażeń Fiory, więc rozwińcie ją maksymalnie przed poziomem 9.
Superumiejętnością Fiory jest Taniec Ostrzy. Po użyciu umiejętności Fiora błyskawicznie przemieszcza się po polu bitwy, losowo zadając obrażenia wszystkim pobliskim wrogim bohaterom.
Jeden cel może zostać trafiony wielokrotnie, ale kolejne ataki zadają zmniejszone obrażenia.
Dodatkowo, Fiora zawsze wróci do swojego pierwszego celu, aby zadać ostatni cios.
Ponadto ataki te nakładają przy trafieniu efekty, takie jak kradzież życia czy obniżenie pancerza przez Czarny Tasak.
Ze względu na znaczny wzrost obrażeń Tańca Ostrzy powinniście go rozwijać za każdym razem, gdy jest dostępny – na poziomach 6, 11 i 16.
Walcząc w alei, prowadźcie drobne starcia do czasu uzyskania przewagi. Gdy zbliżę się do Nasusa Wypadem, korzystam z Riposty i Zwinności Szermierza.
Jeżeli zdecyduje się uciekać, mogę go atakować. Jeżeli zdecyduje się walczyć, wygram dzięki Ripoście.
Z racji tego, że trafiam go wiele razy, odzyskuję dużo zdrowia dzięki Fechtunkowi.
Riposta jest bardzo przydatna przeciw bohaterom, którzy korzystają z umiejętności „przy następnym ataku”.
Walcząc w alei z Nasusem, używam Riposty tuż przed tym, jak trafi mnie Wysysającym Uderzeniem.
Blokuję dużą ilość obrażeń i trafiam go dzięki kontrze Riposty.
Ponieważ Wypadu można użyć dwukrotnie zanim będzie musiał się odnowić, Fiora może pokonać duży dystans atakując innych pobliskich przeciwników.
Zbliżam się żeby zaatakować Siona i najpierw używam Wypadu na stworze, a następnie trafiam Siona.
Odpalam Zwinność Szermierza, żeby zwiększyć zadawane obrażenia i kiedy wygaśnie zwiększenie prędkości ataku, Taniec Ostrzy wykańcza go.
Jeżeli gracie bohaterami takim jak Nasus, którzy korzystają z potężnych ataków, musicie „podpuścić” Ripostę.
Nasus zbliża się do mnie z Wysysającym Uderzeniem, a ja korzystam z Riposty, myśląc, że mnie uderzy.
Zamiast tego cofa się, odczekuje chwilę i uderza mnie, zadając olbrzymie obrażenia.
Walcząc z Fiorą, zwracajcie baczną uwagę na Zwinność Szermierza, gdyż jest to jej główna umiejętność wzmacniająca.
Gdy tylko aktywuję Zwinność Szermierza, Sion trafia mnie Tajemniczym Wzrokiem.
Nie dość, że nie mogę użyć dodatkowej prędkości ataku, to jeszcze nie mogę zdobyć dodatkowej prędkości ruchu, ponieważ jestem ogłuszony i nie jestem w stanie atakować.
Rozważnie wybierajcie pierwszy cel Tańca Ostrzy:
Fiora wróci do pierwszego celu, żeby zadać ostatni cios – dobrzy gracze wykorzystają to przeciwko wam.
Popełniam błąd, atakując Jarvana w pobliżu jego wieży.
Błyska w kierunku wieży i używa Kataklizmu, zamykając i trzymając mnie w zasięgu wieży, dopóki nie zginę.
Ponieważ Taniec Ostrzy nakłada efekt kradzieży życia, dobrze jest się wstrzymać z jego użyciem, aż odniesie się obrażenia.
Gdy rozpoczyna się walka drużynowa, najpierw stosuję Wypad i atakuję Ashe, korzystając ze Zwinności Szermierza i Riposty.
Gdy stracę dużo zdrowia, używam Tańca Ostrzy.
Dzięki temu przestaję otrzymywać obrażenia, leczę się i kontynuuję walkę ze znacznie wyższym poziomem zdrowia.
Jeżeli chodzi o runy, należy skupić się na zadawaniu jak największej ilości obrażeń, jednocześnie potrafiąc przeżyć większe starcia.
Z tego powodu sugeruję użycie znaków przebicia pancerza, pieczęci pancerza, glifów odporności na magię na poziom i esencji obrażeń od ataku.
Specjalizacje powinny mieć ten sam cel: zadawanie jak największej ilości obrażeń i przeżywanie starć.
Sugeruję dobór 21/9/0, biorąc wszystkie standardowe specjalizacje zwiększające obrażenia fizyczne w drzewku ofensywnym oraz dodatkowy pancerz i zdrowie w defensywnym.
Jeżeli chodzi o czary przywoływacza, wybierzcie Porażenie, jeżeli walczycie w dżungli, i rozważcie czary takie jak Podpalenie, Zmęczenie, Duch czy Błysk.
Dobierając przedmioty w trybie klasycznym, skupcie się na zadawaniu większych obrażeń oraz na kradzieży życia.
Jeżeli walczycie w dżungli, zacznijcie od Wampirycznego Kostura. W innym wypadku kupcie Lekką Szatę i pięć Mikstur Zdrowia.
Najszybciej jak tylko możecie, kupcie Latarnię Wriggle i Nagolenniki Berserkera.
Ostatecznymi przedmiotami do kupienia są: Krwiopijec, Ostrze Nieskończoności, Widmowe Ostrze Youmuu, Ostatni Szept i Lodowy Młot.
W Dominion przedmioty będą właściwie identyczne.
Zacznijcie od Ostrza Poszukiwacza, Butów Szybkości i kilku Mikstur Zdrowia, następnie szybko kupcie Nagolenniki Berserkera i Krwawe Ostrze.
Dodajcie Ostrze Nieskończoności, Ostatni Szept i Widmowego Tancerza. Jeżeli potrzebujecie większej wytrzymałości, rozważcie zakup Lodowego Młota, Całunu Odyna lub Anioła Stróża.
Dzięki za obejrzenie Prezentacji Bohaterki, Fiory. Zasubskrybujcie kanał Riot Games na YouTube i nie zapomnijcie kliknąć przycisku „Fajne” zaraz pod okienkiem filmiku!