Tip:
Highlight text to annotate it
X
Witamy, oto prezentacja bohatera League of Legends. Na celowniku Ziggs, Hextechowy Saper.
To mag zadający obrażenia obszarowe na daleki dystans.
Bierna umiejętność Ziggsa to Krótki Lont. Co kilka sekund jego podstawowy atak zadaje dodatkowe obrażenia.
Czas ten skraca się, ilekroć użyje on umiejętności.
Skacząca Bomba ciska ładunek, który – jeśli trafi we wroga – wybucha, zadając obrażenia obszarowe.
Jeśli jednak nie uderzy przeciwnika, zaczyna się odbijać, eksplodując po trafieniu lub trzecim odbiciu.
Zauważ, że odległość rzutu decyduje o prędkości lotu bomby.
To główne źródło obrażeń, więc wybierz Skaczącą Bombę na poziomie 1. i rozwiń maksymalnie do poziomu 9.
Ładunek Kumulacyjny wybucha po krótkim czasie lub ponownym użyciu umiejętności.
Przy eksplozji odrzuca wszystkich przeciwników.
Ziggs może go użyć do odepchnięcia się, nie otrzymując obrażeń.
To zaklęcie użytkowe – inwestuję punkt na 4. poziomie i maksymalizuję je na końcu.
Umiejętność Hextechowe Miny rozsypuje po okolicy miny, które wybuchną jeśli przeciwnik na nie nadepnie.
Miny zadają obrażenia i spowalniają wrogów. Otrzymują oni pełne obrażenia tylko od pierwszej uruchomionej miny.
To potężne zaklęcie, biorę więc Hextechowe Miny szybko i maksymalizuję je do 13. poziomu.
Jego superumiejętność to Mega Piekielna Bomba, która zadaje ogromne obrażenia wrogom na sporym obszarze.
Ma gigantyczny zasięg, lecz ostrzega wrogów tuż przed trafieniem.
Jak każdą superumiejętność, rozwijam ją na poziomach 6., 11. i 16.
W alei najlepiej łączyć Skaczącą Bombę i Krótki Lont do nękania wroga.
Tutaj udaje mi się zadać spore obrażenia Gragasowi, co daje mi przewagę w alei.
Po nauczeniu się Hextechowych Min można zrobić jeszcze więcej. Atakuję go, aż będzie poważnie ranny.
Rzucam za niego Hextechowe Miny, utrudniając ucieczkę, dzięki czemu przelewam pierwszą krew.
Z wysoką mocą umiejętności można zabijać nawet wrogów z pełnym zdrowiem.
Gragas zatrzymuje się przed Hextechowymi Minami, a pozostałe umiejętności zabierają mu sporo życia.
Ucieka, lecz Ładunek Kumulacyjny odpycha go ku mnie. Atakuję Mega Piekielną Bombą, upewniając się, że nie ucieknie.
Na koniec trafiam go Krótkim Lontem. Gdyby wciąż uciekał, zabiłaby go Skacząca Bomba.
Jako magowi przyda ci się mana od Pradawnego Golema.
Najłatwiej zabić go, przeskakując przez ścianę Ładunkiem, a potem uderzyć Krótkim Lontem i Skaczącą Bombą.
Użyj Hextechowych Min dopiero po zabiciu małych potworów. Zwab golema na miny i dobij go w razie potrzeby Skaczącą Bombą.
Ładunek Kumulacyjny potrafi służyć do ucieczki. Atakują mnie Gragas i Gangplank.
Wiem, że muszę uciekać, więc ciskam Ładunek Kumulacyjny przed tego pierwszego i Błyskam na niego, przez co zostaję odrzucony w bezpieczne miejsce.
Gragas ciska we mnie Wybuchającą Beczką, ale Shen ratuje mnie Wsparciem.
Pomagaj sojusznikom Mega Piekielną Bombą, ale poczekaj, aż wrogowie będą unieruchomieni.
Widzę, jak Shen atakuje Malphite’a. Kiedy go prowokuje, rzucam superumiejętność.
Zadaje ona tyle obrażeń, że nie udaje mu się uciec przed Migbłystalnym Ostrzem.
W walkach drużynowych liczy się taktyka. Zauważam dwóch wrogów, więc rozpoczynam od Mega Piekielnej Bomby, Skaczącej Bomby i Krótkiego Lontu.
Zabijamy Malphite’a, a Gangplank ucieka.
Wrogowie przegrupowują się, a ja blokuję im przejście Hextechowymi Minami i uciekam, kiedy dostrzegam Gragasa.
Atakuję Gangplanka i staram się ciągle biec, uciekając w końcu Ładunkiem Kumulacyjnym.
Dzięki sztuczkom Ziggsa ledwo żywy uciekam, zabijając po drodze dwie osoby.
W Dominion ważny jest zasięg Ziggsa. Atakując Wiatrak, zostań z tyłu i używaj umiejętności.
Przeszkadzaj im w zdobywaniu punktu i sam staraj się go przejąć.
Ilekroć wrogowie zbiją się w grupę, używaj umiejętności.
Po przejęciu punktu zobacz, czy w okolicy nie ma rannych wrogów.
Próbuję dogonić Karthusa – zabijam go za pomocą Błysku, Podpalenia i Skaczącej Bomby.
Tymczasem osłabiliśmy Lux na tyle, że Ezreal ją dobija.
Ziggs świetnie nadaje się też do atakowania punktów.
Znowu atakujemy Wiatrak – umieszczam na środku punktu Hextechowe Miny, co osłabia Karthusa.
Okrążam punkt, zabijając wroga za pomocą Krótkiego Lontu i Skaczącej Bomby.
Biorę znaki przebicia odporności, pieczęcie mocy umiejętności na poziom, glify mocy umiejętności na poziom i esencje mocy umiejętności.
Ma to umożliwić zadawanie jak największych obrażeń.
Specjalizacje rozdzielam wg schematu 21/0/9, biorąc wszystko, co zwiększa moc umiejętności i obrażenia magiczne, oraz regenerację many i przedłużenie efektów z dżungli.
Podpalenie i Błysk pomagają zadawać jeszcze więcej obrażeń lub uciekać, gdy sytuacja staje się niebezpieczna.
W trybie klasycznym zaczynam od kilku Pierścieni Dorana.
Szybkie kupno Obuwia Maga i Rabadona pomaga zwiększyć zadawane obrażenia. Inne dobre przedmioty to: Kryształowy Kostur Rylaia, Wola Starożytnych, Kostur Pustki i Klepsydra Zhonyi.
W Dominion kupuję podobne przedmioty. Zaczynam z Pierścieniem Poszukiwacza, Butami Szybkości oraz Miksturami Zdrowia.
Podstawę stanowi wciąż Obuwie Maga i Rabadon.
Przydaje się skrócenie odnowienia, więc przed zakupem dodatkowych przedmiotów kupcie Księgę Grozy Morello.
Dzięki za obejrzenie prezentacji bohatera – Ziggsa. Zasubskrybuj kanał Riot Games na YouTube i nie zapomnij kliknąć przycisku „Fajne” pod okienkiem filmiku!