Tip:
Highlight text to annotate it
X
Witajcie, Auraxianie. Tu rivalLxFact0r w kolejnym odcinku poświęconym podstawom gry w PlanetSide 2.
Dzisiejszy temat jest bardzo ważny. Porozmawiamy sobie o ogólnych ustawieniach, a także
o prawidłowej konfiguracji myszy.
Aby zrobić z was groźnych zabójców w PlanetSide 2, muszę opowiedzieć wam o czymś, czego bardzo nie lubię.
To tzw. akceleracja myszy, wbudowana funkcja stanowiąca część systemu Windows.
Istnieją sposoby, aby wyłączyć ją w Windows i odniosę się do tej kwestii na moim osobistym kanale,
ale jest ona obecna również w samej grze.
Naciskamy “ESC”, przechodzimy do zakładki "General" i zaznaczamy opcję “Use Raw Mouse Input.”
Dzięki temu ruch kursora myszy zależy bezpośrednio od urządzenia i nie przechodzi przez system Windows.
Czym jest akceleracja? Powiedzmy, że wykonam obrót o 360 stopni ze zbliżeniem celownika. 11,5 centymetra.
To jest moje ulubione ustawienie.
Lubię wysoką czułość.
Naciskam spust, obrót o 360°, około 5,5 centymetra.
Czym jest więc akceleracja myszy i dlaczego tak negatywnie wpływa na grę?
Jeżeli poruszę szybciej ręką, odległość będzie inna niż w przypadku wolniejszego ruchu.
Chce, żeby efekt był taki sam za każdym razem, gdy wykonuję obrót o 180 stopni, celuję lub zmieniam cele w walce w kontakcie.
Jedyny sposób, aby to osiągnąć i zagwarantować: wyłączyć akcelerację myszy.
Wiecie już, że preferuję ustawienia wysokiej czułości i strzelam z obrotem o 180 st. na 5,5 cm, ale to kwestia wyboru.
Gracze, którzy preferują niską czułość mogą to zrobić na 25 – 30 cm. Żeby zrobić obrót o 360 stopni, trzeba dwa razy więcej.
Wszystko zależy od osobistych upodobań.
Ważne, żeby dobrze dostosować czułość.
Przejdźmy teraz do innych kwestii wpływających na mysz i ruch.
Opcja "Zoom toggle". Co to takiego? Powiedzmy, że widzę wroga i włączam celownik ADS.
Jeżeli opcja ta nie jest zaznaczona, muszę przytrzymywać PPM.
Co to oznacza? Potencjalnie w tym samym czasie naciskam dwa przyciski,
poruszając myszą na boki i rekompensując siłę odrzutu broni. Sporo tego.
Wolę grać z włączoną funkcją "Zoom toggle".
Jak to wygląda? Klikam PPM, aby przybliżyć.
Nie dotykam myszy, ale widok jest wciąż powiększony.
Klikam PPM, aby przywrócić normalny widok.
Działa w przypadku każdej broni.
Dzięki temu wykonujecie mniej czynności podczas celowania.
Mniej naciskania przycisków.
To jednak znów kwestia osobistych preferencji.
Porozmawiamy teraz o ustawieniach czułości dla pojazdów i podczas lotu.
Nie muszę chyba tego tłumaczyć.
Ten pasek reguluje szybkość interakcji myszy z pojazdem i w warunkach lotu.
Ważnym ustawieniem jest opcja "Scoped mouse sensitivity".
Nie chodzi tu o wszystkie celowniki,
ale tylko celowniki karabinów snajperskich.
Na koniec pomówimy o elementach HUD oraz kilku innych ustawieniach.
Pierwsza z nich to "Reduce input lag".
Koniecznie zaznaczamy.
Dlaczego? Czego dotyczy to ustawienie?
Powiedzmy, że chcemy zrobić krok w bok, jednak nie ruszam się od razu po naciśnięciu przycisku. To tzw. efekt opóźnienia.
Naciskam przycisk, ale komputer/gra musi chwilę pomyśleć. “Hej, chwila, trzeba się ruszyć.” Trwa to za długo.
Chcecie być szybcy i precyzyjni, włączcie tę opcję.
Kolejną rzeczą, jaką chcę omówić, jest HUD i wyświetlane elementy.
Ja stosuję tryb centralnego wyświetlania.
Jak widać obok mojej ręki, w miejscu, gdzie jest broń, znajduje się moja umiejętność specjalna.
Obok broni w kolorze niebieskim i pod bronią czas do kolejnego użycia oraz wyczerpująca się umiejętność.
Widać również licznik magazynka, żółty oznacza, że się opróżnia, czerwony - muszę przeładować.
W polu widzenia macie również wskaźniki pancerza i wytrzymałości.
Ostatnie ustawienie, o którym porozmawiamy, to "Fixed mini map".
Czy chcecie obracać się wokół świata gry?
Spójrzcie jak na minimapie przedstawione jest pole widzenia. Zarówno w prawdziwym życiu jak i w grze
lubię, kiedy świat obraca się wokół mnie.
Świetne, co?
Teraz pomówmy o używaniu myszy dedykowanej do gier, o przydzielaniu przycisków oraz koncepcjach konfiguracji.
Najważniejsze przyciski to klawisze kierunkowe.
Pomagają się bronić, szukać osłony, walczyć zza osłony czy kolumny. Wszystko to jest bardzo ważne.
Standardowe ustawienia dla zmiany broni to: 1, 2, 3, 4, 5.
Ale co dzieje się, kiedy trzeba je naciskać?
Przestajecie kontrolować klawisz ostrzeliwania.
Moja teoria jest następująca: jeżeli jakieś ustawienie klawiszy utrudnia wam zdolność ruchu, zmieńcie je.
Jak je zmienić?
Przydzielając funkcje do pokrętła myszy, przycisków pod kciukiem, i wszędzie, gdzie jest wam wygodnie.
Ja zmieniłem ustawienie podstawowe i dodatkowe, przydzielając funkcje do przycisków pod kciukiem w myszy.
Naciśnięcie pokrętła myszy to nóż.
Przewijanie w górę to kolejna broń, w dół - gadżet, w zależności od klasy gracza.
Zawsze kiedy robię to za pomocą myszy, nie muszę zdejmować palców z klawiszy WSAD.
Nie wiem nawet, ile razy uratowało mnie to przed strzałem snajpera, i ogólnie - od śmierci w grze.
Jak zmienić przydzielone funkcje sterowania? To proste.
Wybieramy "Settings", "Keybinding", a następnie "Infantry".
Jaki widzicie, zmieniłem część miejsc dla sprzętu, a także przycisków dla myszy.
Jeżeli oprogramowanie nie rozpoznaje myszy, użyjcie programów Razor, Microsoft, Rat i stwórzcie 1-przyciskowe makro poza grą.
Jak widać, użyłem klawisza “P” i średnika. Przyciski te nie są zwykle używane.
To może spowodować nieco kłopotów, ponieważ podczas gry często uderzam w klawiaturę.
Na zakończenie, nie zapomnijcie również o ustawieniu DPI waszej myszy do gry.
Ma ono duży wpływ na czułość sterowania w grze. To nie tylko liczba na ekranie, którą można edytować.
Dziękuję za uwagę. Jeżeli macie jakieś pytania, napiszcie je poniżej. Do zobaczenia wkrótce�