Tip:
Highlight text to annotate it
X
Twierdza: Krzyżowiec 2
Pytania i odpowiedzi
Część 2
Czy Krzyżowiec 2 będzie posiadał nowych przeciwników komputerowych nie widzianych w Krzyżowcu 1?
Czy Krzyżowiec 2 będzie posiadał nowych przeciwników komputerowych nie widzianych w Krzyżowcu 1? - To pytanie pochodzi od Easterlake.
Pyta, czy Krzyżowiec 2 będzie posiadał nowych przeciwników komputerowych nie widzianych w Krzyżowcu 1?
Jak już powiedzieliśmy, w grze znajdą się nowi przeciwnicy, różniący się znacząco od pozostałych
w sposobie współpracy z Tobą, chcemy, aby postacie Was zaskoczyły i komunikowały się bardziej, niż dotychczas.
Duża liczba przeciwników komputerowych będzie klasyczna, powracająca z pierwszego Krzyżowca, zobaczymy także kompletnie nowe postacie
z ich własnymi stylami walki i poczuciem humoru, ale chcemy, aby każda postać oznaczała inną bitwę do stoczenia.
Jeśli będziesz grać w kombinacji człowieka z przeciwnikiem komputerowym, będziesz mieszać te kombinacje, będzie to zupełnie inna walka
i nawet jeśli będziesz walczyć przeciwko temu samemu przeciwnikowi komputerowemu po raz drugi, będzie on miał nowy wygląd zamku i inne rodzaje obrony.
Osobowości są zróżnicowane, więc przeciwnicy budują różne gospodarki,
różnie Cię pouczają, różnie nękają,
głównie starają się uprzykrzyć Ci życie, a każda mapa będzie różniła się od poprzedniej.
Jakiego silnika graficznego używacie dla Twierdzy: Krzyżowiec 2? - Daiken92
Daitken92 spytał jakiego silnika graficznego będziemy używać dla Krzyżowca 2.
Możemy Wam powiedzieć, że gra będzie posiadać poprawiony silnik Vision, będzie on w 3D i będzie miał silnik fizyki Havok.
Najważniejsza sprawa dla nas, poza kilkoma optymalizacjami i poprawkami odnośnie niszczenia murów.
Dzięki temu gra będzie działała bardzo płynnie na komputerach dużych i małych,
dzięki czemu każdy będzie miło spędzał czas grając w tą grę.
W jaki sposób silnik grafiki różni się od tego z Twierdzy 2 lub 3? - Jarmenkell
Dostaliśmy pytanie od Jarmenkell odnośnie tego w jaki sposób silnik grafiki różni się od tego z Twierdzy 2 lub 3.
Dla Krzyżowca 2 będziemy używać nowego silnika Vision Engine,
co jest zupełnie odmienne od silnika Twierdzy 2,
który tworzyliśmy sami. To jest ten silnik, którego używaliśmy w Twierdzy 3, został zoptymalizowany, aby lepiej działał.
Będzie zdecydowanie więcej modeli i budynków z wysokimi detalami.
Jedna rzecz warta uwagi to fakt, że programiści i artyści poświęcili dużo czasu na stworzenie interfejsu,
minimapy, lobby trybu multiplayer, przeciwników komputerowych i innych części gry, kompletnie nowych, kompletnie zaprojektowanych na nowo dla Krzyżowca 2.
Mamy teraz lepiej wyglądające, bardziej intuicyjne, mniej zawadzające, mniejsze okienka na ekranie, dzięki czemu można zobaczyć więcej pola walki,
łącząc te cechy, aby można było odczuć, że jest to całkiem nowa, fantastyczna gra, godny następca Krzyżowca 1.
Czy w grze będzie edytor map? - Fuapo
Fupao spytał nas, czy w grze będzie edytor map.
Seria Twierdza rozwija się dzięki społeczności twórców map,
nowe mapy do pierwszych części ciągle są tworzone i przesyłane.
Największa strona fanowska niedawno przekroczyła liczbę 6,000 map do ściągnięcia,
dlatego też, jest to oczywiste, że gra będzie posiadała pełny tryb edytorski.
Będzie dawał graczom tę samą kreatywność i elastyczność przy tworzeniu map,
chcemy też ułatwić tym razem znalezienie edytora map.
Jeśli na to czekacie, będzie znajdował się w Waszej bibliotece Steam jako oddzielna aplikacja,
jeśli chcecie to otworzyć, szukacie Krzyżowca 2 na swojej liście gier, a edytor będzie znajdował się zaraz pod grą.
Czy jednostki będą w stanie niszczyć mury za pomocą swoich broni? - Serjo777
Serjo777 zapytał, czy jednostki będą mogły zniszczyć mur przy użyciu ich broni?
Rozumiemy, że wkurza to niektórych graczy, możemy potwierdzić, że jednostki nie będą mogły tak po prostu zniszczyć muru za pomocą ich broni.
Będą wyjmować swoje narzędzia i rozbierać mur.
Dodamy również opcję z pierwszej gry,
co również powinno załagodzić ten problem oraz prowadzi do kolejnego pytania.
Czy Wzmocnione mury będą dodane? - Plation
Plation spytał, czy opcja 'Wzmocnione mury' będzie dodana?
Opcja 'Wzmocnione mury' z Krzyżowca 1 będzie dodana. Dla tych, którzy nie wiedzą co to jest,
oznacza to, że przeciętny żołnierz nie może zniszczyć muru abo wieży,
musi przejść przez bramę, natomiast machiny oblężniczne mogą niszczyć mury.
Czy gra posiada magię? - Sir Abe
Sir Abe zapytał nas, czy gra będzie posiadała magię.
Gra Krzyżowiec 2 nie będzie posiadała magii, wiemy jak bardzo nasi graczy cenią sobie realizm
i autentyczność, a my to szanujemy.
Nie zrozumcie mnie źle, kochamy Grę o Tron, jednak nie zobaczycie w naszej grze żadnych smoków.
Czy będzie to gra tylko na Steam? - TomaskTemplar
TomaskTemplar spytał nas, czy nasza gra będzie tylko na platformie Steam.
Będąc całkiem szczerym, jeszcze nie zdecydowaliśmy, czy Krzyżowiec 2 będzie jedynie na platformie Steam, czy też nie.
Gra jest zdecydowanie tworzona z myślą o platformie Steam i wszystkich fajnych cechach Steamworks jakie się z tym wiążą,
jednak nie zdecydowaliśmy, czy ta gra będzie dostępna jedynie na tej platformie.
Czy w grze będzie tryb multiplayer offline (LAN)? - Xhuggels
Pytanie od Xhuggels, czy w grze będzie tryb multiplayer offline (LAN).
Mamy nadzieję, że uda się wykorzystać możliwość gry poprzez LAN
liczymy na wykonalność tego na platformie Steam, jednak niczego na razie nie możemy potwierdzić.
Czy będę mógł kupić fizyczną wersję gry Stronghold Crusader 2? - Pharmaton
Pharmaton spytał, czy w związku z tym, że Firefly samodzielnie wydaje Krzyżowca 2, będzie można kupić fizyczną kopię gry?
Mówi 'to jest Twierdza, potrzebuję kopii do mojej kolekcji',
chcielibyśmy zrobić fizyczną wersję Krzyżowca 2, jest to coś, co chcemy zrobić, ale na ten moment nie mamy nic do ogłoszenia.
Koncentrujemy się na tworzeniu gry i wydaniu wersji cyfrowej.
Chcemy Wam podziękować za oglądanie tej serii filmów, to naprawdę dużo dla nas znaczy, że wysyłacie swoje pytania.
Chcemy odpowiadać na te pytania, jesteśmy teraz całkiem niezależni,
możemy więc być otwarci i szczerzy z Wami i informować Was co się dzieje z rozwojem prac *** grą.
Pomaga nam to, że wysyłacie pytania, aby pomóc nam główkować *** tym, jakie funkcje zostaną dodane do gry.
Dziekujemy Wam.