Tip:
Highlight text to annotate it
X
SpaceElephant: Dzień dobry wszystkim tu SpaceElephant z zespołu Might & Magic - Duel of Champions Ubisoft Quebec
Jak wiecie, Zestwa Podstawowy #2 zbliża się i będzie obejmować nową listę kart specjalną dla tej kolekcji. 0:00:26.000,0:00:30.000 Mamy wiele nowych dodanych w nadchodzącym wydaniu, takich jak: nowe kampanie solowe
nowe funkcjonalności budowania talii, nowe osiągnięcia, codzienne zadania i jeszcze więcej
Spotkałem się więc z Dev-Teamem, aby dowiedzieć się więcej
Simon : Wprowadzamy nowe rodzaje stworzeń i nowych szkół magii połączonych ze stworzniami
Co to zmieni? Stworzenia takie jak Banshee bedą odteraz oddziaływać z Ochroną przed Ciemnością.
Od teraz typy stworzeń nie będą użyteczne w BS2 ponieważ nie będzie interkacji pomiędzy nimi, będzi to otwierać wiele różnych możliwości
W BS2 mamy teraz 5 kampanii, a każda kampania zawiera 5 misji.
Każda z nich może zostać ukończona każdą z 6 frakcji, po zakończeniu kampanii otrzymasz puzzle do odblokowania w ciągu jednej tury.
Guillaume: Nowe formaty są czymś, co określi, co można mieć w talii. Będziemy mieć 2 regularne formaty rozgrywki w tym samym czasie,
Pierwszym z nich będzie "Open" otwarty format, który pozwali grać każdą z istniejących kart.
Drugim formatem będzie standardowy format, który pozwoli graczom grać kartami z ostatniego zestawu podstawowego.
Format "Weekly" określi specjalny cotygodniowy format turniejów. Codzienne zadania będą formą powtarzalnych,
osiągnięć,każdego dnia gracze logujący się do gry, będą mieli różne zadania do osiągnięcia.
po ich osiągnieciu dostaną oni nagrody.
Yanick: W ramach postępu zawodnicy będą awansować od rekrutów poprzez giermków, do rycerza dowódcy i wreszcie do Komendanta
Im wyższy poziom(tier) graczy, tym większą nagrodę dostaną za codzienne zadania/Następnie gracze osiągną "konkurencyjny poziom"
zwany tierem Mistrzów. W celu utrzymania swojego miejsca na szczycie, będą zmuszeni nieustatnie walczyć.
Każdego miesiąca, drabinka będzie wyzerowana, tak aby postępy aktywnych graczy w ich bieżącym tierze były ustawione na 0.
Wyzwoli to współzawodnictwo w celu osiągnięcia następnego tieru przed kolejnym resetem.
W końcy system meczowy został tak ulepszony aby dawać bardziej akuratne wyniki w każdym momencie.
Jason : Wraz z wprowadzniem BS02 chcieliśmy wprodzwadzi budowanie talii na zupełnine nowy poziom! Jednym z pierwszych rzeczy, którą chcieliśmy zrobić było
przesunięcie filtrów dostepnych po boku i umieszczenie ich w łatwiej dostępnym miejscu.
Dzięki czemu będziemy mogli przefiltrować Piekielną Otchłań i ołtarz życzeń, naprawdę sprawiło to, że wszystko wygląda o wiele lepiej.
Jednocześnie chcieliśmy, ułatwić zarządzanie taliami, zrobiliśy to dodając możliwości filtrowania/ sortowania kart
abyś mógł znaleźć to czego szukasz znacznie szybciej niż wcześńiej.
Wraz z nowym narzędziem wyszukiwania dodaliśmy pole tekstowe,które pomoże
przeszukać całą twoją kolekcję kart. Chcieliśy uczynić budowanie talii oraz korzstanie z różnych formatów na tyle intuicyjnym na ile to było możliwe.
Wybieranie dowolnego formatu zrobiliśmy możliwym w każdym momencie, zawsze będzie można zobaczyć która z talii pasuje do danego formatu
a także ukarze to w prosty sposób dlaczego nie można grać wybraną talią w konkretnym formacie.
Dan: Tym wydaniem wnosimy wiele nowych funkcji, chcieliśmy również wprowadzić wiele nowych zastosowańm innymi słowy u elastycznić grę.
Możemy dodać różne tryby gry i funkcje, których gracze naprawdę chcą.
Chcieliśmy ułatwić poruszanie się po menu gry nowym graczom jak i nieco starszym
Kolejną rzeczą którą zauwazycie jest fakt iż wszystko jest przejżystrze, chieliśmy uczynić wszystko jescze bardziej elastycznym
Kolejną z rzeczy, którą również chcieliśmy zrobić było wykorzystanie fajnych grafik, które mamy oraz kart
zrobiliśmy to aby jeszcze bardziej przybliżyc grę do uniwersum świata Might & Magic!