Tip:
Highlight text to annotate it
X
Kiedy uruchomisz grę po raz pierwszy, pojawi się pytanie czy jesteś nowym graczem. Kliknij na przycisk nowego gracza,
zostaniesz przekierowany do samouczka, który zapewni Ci kilka potyczek oraz pokaże jak grać.
Całość zabierze zaledwie 10 minut, po 5 potyczce będziesz miał szansę aby wybrać swoją startową talię.
Są 4 frakcje z których można wybrać talię, możesz zrobić to od razu lub stoczyć bitwę każdą z nich i zdecydować później.
Następnie możesz stworzyć konto UPlay i zachować tam swoje zmiany lub zalogować się do już istniejącego, jeśli takie posiadasz.
Po zakończeniu tutorialu, dostaniesz możliwośc kontynuownia kampanii w trybie single player
,kupienia pakietów w sklepie
edytowania swojej talii
lub po prostu rozpoczecia potyczek Multiplayer!
W grze są 4 główne tryby rozgrywki. Klasyczny duel to walka z przeciwnikiem o podobnym poziomie doświadczenia
To cieżki kawałek chleba, jednak w ten sposób możesz zdobyć złoto aby kupić nowe zesatwy kart,
zdobywasz również punkty doświadczenia niezbędne do osiągnięcia wyższego poziomu i zdobycia pieczęci.
Następnie mamy 2 tryby turniejowe: Jackpot oraz and Swiss (Szwajcarski).
Tryb zmienia się codziennie, jednego dnia dostępny jest Jackpot, nastepnego Swiss, i tak na zmianę.
Jackpot jest dostępny za darmo, możesz rozegrać go tyle razy ile tylko chcesz w ciągu dnia.
Celem jest pojawienie się na tablicy zwycięzców.
Po zakończeniu, wszyscy gracze na czele tablicy dzielą wygraną,
im wyższa ranga, tym większa nagroda.
Rozegranie turnieju szwajcarskiego kosztuje 1 kupon turniejowy, odbywa się pomiędzy Tobą i 7 innymi graczami w duelach w 3 rundach.
Wygrywając potyczkę zdobywasz punkty, 2 graczy na szczycie tabeli wyników na końcu turnieju zdobwya nagrodę.
Nawet jeśli nie wygrałeś, zagranie wszystkich 3 meczy daje Ci szansę zdobycia losowej nagrody pocieszenia, warto więc zostać do końca!
W tym filmie , mam zamiar pokazać jak wygląda pole bitwy oraz zasady rozgrywki. Cel gry jest dość prosty:
Chroń swojego bohatera i pokonaj bohatera przeciwnika.
Każdy bohater zaczyna grę z około 20 punktami życia , następnie aby wygrać pojedynek musisz doprowadzić punkty życia bohatera przeciwnika do zera.
Zazwyczaj robisz to, atakując go stworzeniami, ale można zrobić to tylko gdy nie ma wrogich stworzeń blokujących linię.
Jeśli są, to stworzenia będą musiały walczyć między sobą.
To turowa gra , i na początku swojej tury, możesz wyciągnąć kartę z talii oraz zdobywasz więcej surowców. Jest to tzw faza uzupełnień.
W kolejnym kroku przechodzimy do fazy działania, gdzie można zagrać karty z ręki , wykorzystać umiejętności Twojego bohatera lub ruszyć bądź zaatakować swoimi stworzeniami na polu bitwy.
Jak już wspomniano, masz dostęp do zasobów w każdej turze, można je wydać na zagranie kartami z ręki.
Inną ważną rzeczą wartą odnotowania jest fakt, iż każda karta ma inne wymagania odnoście ilości punktów magi, mocy, czy przeznaczenia . Tylko po ich spełnieniu będziesz mógł zagrać daną kartę.
Na przykład , ten stwór wymaga dwóch punktów mocy, ale jeśli spojrzysz na mój obecnych poziom mocy (na górze), to mam tylko pierwszy poziom.
To jest ten moment, gdy twój bohater wkracza do gry , możesz zwiększyć poziom swojej mocy, magi bądź przeznaczenia,
ale należy pamiętać, może on podjąć tylko jedną akcję na turę, więc naprawdę trzeba uważać, i starać się podjąć najlepszą decyzję z możliwych.
Są trzy główne typy kart które można mieć na ręce, stworzenia, czary oraz fortuny.
Przyjżyjmy się wpierw stworzeniom, jako że to one zwykle zadają większość obrażeń przeciwnikowi.
Można położyć stwory tylko po swojej stronie pola bitwy. Strzelcy mogą być umieszczeni na każdej z czterech pozycji tylnego rzędu,
natomiast walczące wręcz mogą zostać położne tylko w przednim rzędzie. Latające istoty mogą być położone w dowolnym miejscu .
Umieszczenie stworzeń jest kluczowe dla strategii, czasem będziesz chciał zagrozić bohaterowi wroga, umieszczając stworzenia w pustym rzędzie,
innym razem trzeba będzie umieścić naprzeciwko kreatury wroga, aby bronić własnego bohatera.
W lewym dolnym rogu każda karta stworzenia ma trzy cyfry. Górna odpowiada za atak,
która pokazuje jak wiele obrażeń zadaje dane stworzenie kiedy atakuje.
Jeśli nie ma żadnych wrogich stworzeń w rzędzie przed nim , stworzenie będzie zadawać obrażenia od ataku bezpośrednio bohaterowi wroga.
Jednakże jeśli stworzenie wroga znajduje się w tym samym wierszu, to obrażenia zadawane są temu stowrzeniu.
Teraz przechodzimy do drugiej i trzeciej cyfry.
Kiedy stworzenie otrzymuje obrażenia , traci życie , odzwierciedla to dolna cyfra . Gdy spadnie ona do zera ,stwór umiera i ląduje na cmentarz.
Jednakże, jeśli stworzenie nie umiera od ataku , będzie zadawać odwetowe obrażenia atakującemu go stworzeniu. Jest to druga cyfra.
Czasami odwet może być wystarczający, aby zabić napastnika, więc uważaj kim atakujesz!
Pozostałe dwa rodzaje kart to czary i łuty szczęścia. Czary generalnie oddziaływują na stworzenia na polu bitwy
zadając obrażenia , lecząc, odbijając, a nawet posiadając egzotyczne efekty jak np. przeciąganie wrogich stworzeń na twoją stronę, aby walczyły dla Ciebie.
Istnieje sześć szkół magii, a każdy z nich ma swój niepowtarzalny urok.
Czy zamierzasz spalić wrogów ogniem , sparaliżować ich wodą , albo otruć ich ziemią ??
Tak jak w przypadku kart stworzeń , musisz wydać zasoby aby zagrać zaklęcia z ręki , trzeba również spełniać magiczne wymagania poprzez zrównanie poziomu magii u twojego bohatera.
Łuty szczęścia są podobne do czarów, ale mają tendęcię do naginania zasad gry,
z efektami, takimi jak przeszukiwanie biblioteki lub cmentarza , odrzucanie kart z ręki przeciwnika , zdobywania większej ilości zasobów , bądź losowania większej liczby kart.
Większość fortun będzie wymagać by wyrównać poziom punktów przeznaczenie, aby ich użyć.
Ostatni typem kart są karty wydarzeń , które można zobaczyć u dołu pola bitwy.
Obaj gracze wprowadzają osiem kart wydarzeń do pojedynku, które następnie są tasowane razem, a każda karta wydarzeń przesuwa się w lewo a następnie jest zastępowana nową. 0:07:27.000,0:07:36.000 Wydarzenia mogą dać dodatkowe karty, poprawiać statystyki stworzeń, oraz więcej, często jednak wiążą ze sobą koszty , a czasami mogą również pomóc przeciwnikowi.
Tym samym przedstawiliśmy podstawowe zasady pola bitwy w Duel of Champions.
Mam nadzieję, że się podobało się wam video które oglądaliście, wyczekujcie nowych w przyszłości.
Jpsmasher odmeldowuje się, do zobaczenia na polu bitwy !