Tip:
Highlight text to annotate it
X
Witajcie, mam na imię Nick. Pracuję w Firefly Studios w Londynie jako menedżer ds. public relations.
Jestem tutaj po to, aby powiedzieć, że przez ostatnie tygodnie zbieraliśmy na forum, Facebooku i serwisie Twitter pytania społeczności odnośnie gry Stronghold Crusader 2...
Po prostu to, co chcecie wiedzieć na temat gry, a my możemy to na ten moment zdradzić...
Jest to nasza szansa na poznanie fanów, chcemy być jak najbardziej przejrzyści jak to tylko możliwe i ciągle Was informować, więc mam nadzieję, że spodoba się Wam ten filmik.
Jedno pytanie zadawane przez wszystkich brzmi "Czy Stronghold Crusader 2 będzie miał tryb potyczki?"
Gdybyśmy mieli wymienić wszystkich ludzi, którzy zadawali to pytanie, siedzielibyśmy tutaj do jutra, więc po prostu odpowiem Wam wszystkim; gra rzeczywiście będzie miała pełny tryb potyczki.
Denio zadał pytanie "Czy będą nowe jednostki?"
Możemy potwierdzić, że Crusader 2 będzie posiadał nowe jednostki, takie jak Poganiacz niewolników, Derwisz i Sierżant sztabowy, który chyba jest moją ulubioną jednostką jak na razie. Najbardziej interesującą rzeczą na temat nowych jednostek jest to, że będą miały swoje unikalne umiejętności, niektóre pasywne, a inne aktywne. Te aktywne umiejętności będą na trochę wyłączone po każdym użyciu.
Przykładem pasywnych umiejętności będzie Sierżant sztabowy, który może dodać bonus do punktów życia otaczających go jednostek i ma obszar, w którym dana umiejętność jest efektywna.
Następnie mamy Derwisza, który atakuje szarżą, jak trąba powietrzna, więc można wysłać go w środek walki.
Mogę Wam powiedzieć, że mamy ponad dziesięć nowych jednostek europejskich i arabskich łącznie. Mamy klasyczne jednostki, jak europejski zbrojny, a także całkiem nowe, jak Poganiacz niewolników. Chcemy dać im wszystkim odmienne cechy, umieścić Was w tej epoce i naprawdę odróżnić od siebie oba rodzaje jednostek.
Saif.AbuSaif pyta "Czy arabskie jednostki będą mówiły po arabsku?"
To interesujące pytanie. Nagraliśmy arabskie teksty pewien czas temu, więc odpowiedź brzmi "Tak". Mamy nadzieję, że nada to grze autentyczność i pozwoli graczom zanurzyć się w świecie krucjat i generalnie wszystko będzie takie, jak tego oczekujecie.
Mkbewe spytał "Czy gra będzie w 2D, czy 3D?"
Łatwe pytanie. Crusader 2 będzie w 3D, będzie posiadał świat w 3D z postaciami, jednostkami i budynkami w 3D. Będzie posiadać naprawioną górną kamerę, silnik gry został ulepszony, ale to zdecydowanie będzie gra 3D.
SkullHeroLord zadał pytanie "Czemu zdecydowaliście się zrobić grę w 3D zamiast w 2D?"
Myślimy, że to zamiłowanie do Stronghold'a w 2D bierze się z faktu, że te gry były tak bardzo grywalne, chcemy więc zrobić wszystko, aby wprowadzić tą prostotę i grywalność do gry Stronghold Crusader 2. Dlatego mamy konstrukcję murów bazowaną na płytkach i inne części gry, które wprowadzamy w trzeci wymiar. Simon Bradbury ujął to bardzo dobrze, gdy powiedział "Nie chcemy psuć udanej formuły, po prostu chcemy ją ulepszyć." Udało się to nam z Krzyżowcem 1, więc nie ma powodu, dla którego nie moglibyśmy powtórzyć tego z Crusader 2.
David Spy i fikkedichable pytają "Ilu graczy i przeciwników komputerowych będzie mogło grać jednocześnie w trybie potyczki?"
Gra pozwoli na grę do 8 graczy jednocześnie, zarówno żywych graczy, jak i przeciwników komputerowych. Ludzie i przeciwnicy komputerowi mogą być dzieleni na wybrane zespoły, możecie mieć 2 graczy i komputer przeciwko 3 przeciwnikom komputerowym albo 7 przeciwników komputerowych na jednego gracza, itd. Możecie zmieniać i ustawiać zespoły według własngo uznania.
To pytanie jest od Insurance Salesman. Pyta "Jak ważna dla zespołu jest optymalizacja i naprawa błędów w grze?"
Naprawa błędów to dla nas piorytet i jeden z powodów, dlaczego jesteśmy szczęśliwi, że możemy sami wydawać grę z wydłużonym okresem prac *** projektem, co oznacza długi okres wersji beta, abyśmy mieli dużo czasu na szlifowanie, podrasowanie i zbalansowanie gry.
LionheartRichard1157 spytał "Jak będzie działała nowa jednostka jaką jest Poganiacz niewolników?"
To bardzo dobre pytanie. Poganiacz niewolników będzie wykorzystywany taktycznie. Liczymy na niego. Zasadniczo będzie broniony przez grupę niewolników, którymi będzie w stanie kierować poprzez swoje polecenia. Będzie dawał im pasywny bonus, gdy będą wokół niego; będą wiwatować na jego cześć i inaczej się zachowywać. Jedna sprawa warto uwagi, to fakt, że każdy niewolnik jest indywidualną jednostką, nie będą poruszać się jako grupa, lecz będą go chronić. Dlatego będziecie musieli przesuwać ich wszystkich, aby otrzymać korzyści jakie daje im Poganiacz niewolników.
Oto pytanie od JulianHerb "Kiedy możemy spodziewać się screenów z gry Stronghold Crusader 2?"
Będziecie mogli zobaczyć grę po raz pierwszy na targach E3, zarówno w formie screenów, jak i zwiastuna. Mamy nadzieję, że czekacie na to i każdy będzie miał lepsze wyobrażenie na temat gry.
City Builder pyta "Czy będziecie korzystać z Kickstarter'a w celu pozyskania funduszy na SC2?"
Kiedy padła sugestia pozyskiwania funduszu na grę, pierwszą rzeczą jaką zrobiliśmy, było sprawdzenie europejskich platform zajmujących się zbieraniem funduszy. Kilku przyjaciół zasugerowało nam Gambitious, co bardzo nam pasowało. Gry z serii Twierdza zawsze były popularne w Europie, szczególnie w Niemczech. Można tam zorganizować kampanię przez jeden miesiąc, co jest wspaniałe. Jest też zdecydowanie łatwiej zostać tam zauważonym w porównaniu do Kickstarter'a, czy Indiegogo. Możecie oczekiwać, że usłyszycie na ten temat więcej po E3.
Chciałbym podziękować wszystkim za przesyłanie Waszych pytań, mamy nadzieję, że spodobał się Wam ten filmik. Ta seria filmików to mały krok naprzód w celu bycia otwartym wobec naszych fanów. Wy macie pytania, a my na nie odpowiadamy, więc dziękujemy za ich przesyłanie. Mamy nadzieję, że to się Wam podobało i liczymy na pokazanie Wam większej ilości informacji odnośnie Crusader 2 już wkrótce.