Tip:
Highlight text to annotate it
X
W tym zwiastunie patcha przyjrzymy się zmianom, które obejmą następujących bohaterów: Oriannę, Nunu, Shena, Karthusa, Sorakę i LeBlanc.
Witajcie na stronie Zwiastuna zmian League of Legends, przywoływacze! Jestem Phreak. Rozmawiam dziś z Morello, głównym projektantem bohaterów.
Omówimy część modyfikacji, które wprowadzimy w następnej aktualizacji League of Legends.
Pamiętajcie, że filmik nie opisuje wszystkich zmian, lecz objaśnia szczegółowo część z nich.
Orianna wymaga dużych umiejętności od kierującego nią przywoływacza. Aby grać nią dobrze, trzeba nieustannie zmieniać ustawienie kuli.
***ą tej postaci jest to, że czasami topornie się nią steruje. W nowej aktualizacji wprowadziliśmy szereg zmian usprawniających grę Orianną.
Po pierwsze skrócimy globalny czas odnowienia jej umiejętności, dzięki czemu Orianna będzie mogła szybciej tworzyć sekwencje umiejętności.
Po drugie skrócimy czas odnowienia umiejętności Rozkaz: Atakuj, obniżymy zadawane przez nią obrażenia i zwiększymy moc umiejętności Rozkazu: Dysonans.
Po trzecie zwiększymy zasięg użycia i zasięg więzów Rozkazu: Chroń.
Dostosujemy wartości jej umiejętności biernej, Nakręcenia, tak aby korzystała z mniejszej liczby ładunków. Co to oznacza?
Podoba nam się to, że granie Orianną wymaga dużych umiejętności, jednak ***ą tej bohaterki jest fakt, iż niewygodnie się nią kieruje.
Skrócenie globalnego czasu odnowienia usprawni płynność rozgrywki.
Gracze będą mieli większą szansę na stworzenie spektakularnej kombinacji przy użyciu kuli.
Najpierw trzeba ustawić kulę w odpowiedni miejscu, a potem spowolnić wrogów i jednocześnie osłaniać sojusznika. Nie jest to łatwy wyczyn. Chcemy sprawić, aby był wykonalny.
Zmiany wprowadzone do Rozkazu: Atakuj i Rozkazu: Dysonans mają na celu umocnić role, jakie powinny spełniać te umiejętności.
Rozkaz: Atakuj to umiejętność pozycyjna, która pozwala ustawić kulę i zaplanować przebieg potyczki. Dysonans natomiast to umiejętność zadająca obrażenia.
Zwiększenie zasięgu Rozkazu: Chroń pozwala Oriannie skuteczniej wykorzystywać sojuszników w grze ofensywnej.
Oznacza to, że każdy sojusznik, którego widzisz, to dla ciebie szansa na stworzenie kombinacji, które zada obrażenia przeciwnikowi.
Ponadto, gdy kula wraca do Orianny – np. w sytuacji gdy sojusznik „błysnął” i wyszedł poza zasięg – bohaterka przez krótki czas nie może użyć superumiejętności. Dzięki temu nie zmarnuje jej niechcący.
Orianna nie jest bardzo wytrzymałą bohaterką, więc raczej nie powinna stać zbyt długo w jednym miejscu i wyprowadzać automatyczne ataki.
Jeśli jednak Orianna znajdzie się w takiej sytuacji, to zmiana w umiejętności biernej pozwali zmaksymalizować jej skuteczność.
Nunu to cenny bohater zapewniający wsparcie, który jednak nie do końca sprawdza się jako walczący w dżungli.
W najnowszym patchu poprawimy jego zdolności radzenia sobie w dżungli, a zwłaszcza jego umiejętność kontrowania innych bohaterów w tym środowisku.
Skracamy czas odnowienia Pożarcia, zwiększając obrażenia zadawane przez tę umiejętność na niższych poziomach i obniżamy liczbę ataków wymaganych do aktywacji umiejętności biernej Nunu, Wizjonera.
Dlaczego wprowadziliśmy te zmiany?
Nunu wspomaga się swoimi umiejętnościami, gdy przedziera się przez dżunglę. Dzięki temu, że umiejętność Wizjoner będzie aktywna częściej, Nunu nie musi polegać na wzmocnieniu od golema.
Pożarcie to podstawowa umiejętność, z której Nunu korzysta w dżungli. Wzmocnienie jej czyni go szybszym w dżungli i pozwala na skuteczną walkę z wrogiem na tym terenie, gdyż idealnie nadaje się do „podkradania” dużych potworów.
Globalne superumiejętność zaczęły dominować w rozgrywkach najlepszych graczy. Drużyny są niejako zmuszone do wybierania lub blokowania Karthusa, Shena i Soraki w każdej grze.
W najnowszej aktualizacji wydłużamy czas odnowienia superumiejętności tych bohaterów, zwłaszcza na wyższych poziomach.
Dlaczego postanowiliśmy osłabić akurat tych trzech bohaterów?
Globalne superumiejętności są potężne i przy korzystaniu z nich można zignorować ustawienie bohaterów na mapie. Aby zbalansować te elementy, postanowiliśmy wydłużyć czas odnowienia tych umiejętności.
Dzięki wydłużeniu czasów odnowienia drużyny niekorzystające z globalnych superumiejętności mają więcej czasu na kontrataki i nękanie drużyny przeciwnej atakami.
LeBlanc została zdeklasowana jako mobilny ofensywny mag, dlatego postanowiliśmy ją wzmocnić.
Zwiększyliśmy prędkość pocisków Pieczęci Ciszy, obniżyliśmy czas odnowienia Zniekształcenia i zmodyfikowaliśmy jej superumiejętność.
Gdy LeBlanc użyje dwukrotnie Zniekształcenia (drugi raz dzięki Naśladowcy), może powrócić do pierwszego albo do drugiego punktu początkowego umiejętności. Jak to wzmocnienie wpłynie na LeBlanc?
Zwiększenie prędkości pocisków Pieczęci Ciszy oznacza, że nie zmarnujesz śladu, który pieczęć zostawia za sobą, jeśli trafisz przeciwnika zaklęciem, w sytuacji gdy pieczęć nie dotarła do celu.
Zmiany w Zniekształceniu i Naśladowcy mają kilka interesujących konsekwencji.
Przede wszystkim ubarwią one rozgrywkę. Sprawdźcie sami – zacznijcie teleportować się po całej mapie. Rewelacja.
Ponadto, LeBlanc poszerza swój wachlarz sztuczek. Gdy bohaterka użyje Zniekształcenia i Naśladowcy, ma do wyboru trzy miejsca, do których może się przenieść. Pozwala jej to przechytrzyć wrogów i zdobyć przewagę psychologiczną.
Podstawowy pytaniem, na które musi sobie odpowiedzieć LeBlanc jest: „Którą umiejętność skopiować, gdy używam Naśladowcy. Gracze będą teraz o wiele chętniej korzystać ze Zniekształcenia w połączeniu z Naśladowcą.
Dziękujemy za obejrzenie tego odcinka Zwiastuna zmian. Zasubskrybujcie kanał Riot Games na YouTube i nie zapomnijcie kliknąć przycisku „Fajne” pod okienkiem filmiku!